Značky
Battlefield
Battlefield odstartoval v roce 2002 hrou Battlefield 1942, kterou vytvořilo švédské studio DICE a vydala Electronic Arts jen pro PC. Od začátku šlo o velkoplošné multiplayerové bitvy s desítkami hráčů na jedné mapě, kombinující pěchotu s tanky, letadly a loděmi – princip kombinovaných zbraní, který sérii odlišoval od úzce pěchotních střílecích her a stal se jejím trvalým znakem. Druhá světová válka dala vzniknout charakteristickým týmovým třídám (medik, ženista, průzkumník, podpora) a důrazu na týmovou spolupráci spíš než sólové hrdinství; kolem hry navíc vyrostla aktivní komunita modderů, jejichž úpravy později ovlivnily směřování dalších dílů.
Následující díly rozšiřovaly záběr – Battlefield Vietnam (2004) přenesl sérii do jiné epochy a přidal dobovou hudbu i vrtulníky, Battlefield 2 (2005) zpopularizoval moderní bojiště, systém hodností s odemykatelnou výbavou a velitelský mód řídící celý tým, sci-fi Battlefield 2142 (2006) experimentovalo s blízkou budoucností a herním módem Titan. Skutečný zlom ale přišel se spin-offem Bad Company (2008), prvním dílem dostupným i na konzolích, a jeho pokračováním Bad Company 2, které na nový engine Frostbite navázaly plně ničitelným prostředím – zdi, budovy i kryty šlo rozstřílet na kusy, což se stalo jedním z poznávacích znamení celé značky.
Battlefield 3 (2011) a Battlefield 4 (2013) představují vrchol popularity série – grafický skok díky Frostbite 2 a 3, rozsáhlé multiplayerové mapy pro desítky hráčů, scénické momenty typu zřícení mrakodrapu a souboj s Call of Duty o pozici nejpopulárnější vojenské střílečky generace. Battlefield 4 navíc přidal mechaniku Levolution, kdy hráči mohli za běhu zápasu nevratně měnit podobu mapy. Oba díly nabídly i kampaň pro jednoho hráče a placený model sezonních rozšíření Premium, kampaň ale vždy stála ve stínu multiplayeru, který zůstával hlavním důvodem, proč se hráči k sérii vraceli.
Battlefield Hardline (2015), který místo DICE vyvíjelo studio Visceral Games, opustil vojenské prostředí ve prospěch policejních přestřelek s gangy pojatých jako epizody kriminálního seriálu, a sklidil rozpačité přijetí. Návrat ke kořenům přišel s Battlefield 1 (2016), jenž přenesl sérii do první světové války, nabídl mód Operations a antologickou kampaň War Stories a byl chválen za atmosféru a nezvyklé prostředí. Battlefield V (2018) se vrátil do druhé světové války se stejným konceptem War Stories, ale narazil na rozporuplné přijetí kvůli pomalému obsahovému startu i diskuzím kolem propagačního traileru.
Díly série (14)
-
Battlefield 1942 · 2002
-
Battlefield Vietnam · 2004
-
Battlefield 2 · 2005
-
Battlefield 2: Modern Combat · 2005
-
Battlefield 2142 · 2006
-
Battlefield: Bad Company · 2008
-
Battlefield 1943 · 2009
-
Battlefield: Bad Company 2 · 2010
-
Battlefield 3 · 2011
-
-
Battlefield Hardline · 2015
-
Battlefield 1 · 2016
-
Battlefield V · 2018
-
Battlefield 2042 · 2021