Realms of Arkania: Blade of Destiny – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Realms of Arkania: Blade of Destiny

RPG 1993 Attic Entertainment Software ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
+7
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry
Realms of Arkania: Blade of Destiny – Ze hry
Ze hry

Převod německého Das Schwarze Auge; patří k nejdetailnějším RPG, jaká na DOSu vyšla.

Realms of Arkania: Blade of Destiny je počítačový převod německého stolního systému Das Schwarze Auge a patří k nejdetailnějším RPG, jaká na DOSu vyšla. Družina šesti dobrodruhů má na severním ostrově Thorwalu najít legendární sekeru dřív, než sjednocení orkských kmenů rozdrtí místní osady. Hlavní linka je jednoduchá, cesta k ní ale ne: je to dlouhá výprava mezi desítkami měst a vesnic, kde se ptáte na cesty, najímáte průvodce a čekáte na počasí. Pocit skutečné cesty je tu důležitější než spád příběhu a hra to nijak neskrývá.

Detailnost systému je hlavní atrakcí i překážkou. Postavy mají řadu vlastností a dovedností, hází se na ně prakticky u všeho, od plavání a šplhání přes vaření až po smlouvání, a na cestách je nutné hlídat jídlo, vodu, nemoci, zlomeniny i to, jestli má družina kde spát. Náhodné události během putování jsou psané jako krátké textové scény s několika volbami a dokážou výpravu zdržet stejně jako pomoci. Souboje probíhají tahově na mřížce a jsou pomalé, zato poctivě navázané na pravidla předlohy včetně tvrdých následků zranění. Jednotlivé postavy navíc mohou mít vlastní povahové zvláštnosti, které jim v nevhodné chvíli zkomplikují jednání s okolím.

Technicky hra kombinuje mapu světa, pohled z první osoby v dungeonech a kreslené obrazovky měst; dojem je spíš střízlivý a chladný, což severskému prostředí sedí. Dobově byla oceňována za hloubku a věrnost předloze, kritizována naopak za tempo a za chyby, které se u prvního dílu série ladily až dodatečně. Dnes jde o hru pro trpělivé: kdo má rád simulaci putování, ve které je hlavním hrdinou logistika, zásoby a nepřízeň počasí, tady najde jeden z mála titulů, které to berou úplně vážně. Na Blade of Destiny navázala další dvě pokračování, jež systém ještě rozšířila, a první díl se po letech dočkal i moderního předělání.

Proč hrát: Pro trpělivé hráče, kteří mají rádi simulaci putování se zásobami a nepřízní počasí jako hlavní výzvou, je to jeden z mála titulů, co to bere vážně.

Hra 58 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)