Star Wars: X-Wing – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Star Wars: X-Wing

Vesmírný simulátor 1993 Totally Games Star WarsStar Wars: X-Wing a TIE Fighter ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
+7
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry
Star Wars: X-Wing – Ze hry
Ze hry

První poctivý Star Wars vesmírný simulátor; tři stíhačky s naprosto odlišnou povahou letu.

Star Wars: X-Wing byl prvním velkým pokusem posadit hráče do kokpitu povstalecké stíhačky tak, aby to nebyla arkáda, ale poctivý vesmírný simulátor. Kampaň vede pilota od výcvikových letů v simulátoru přes eskortní a průzkumné mise až k útoku na Hvězdu smrti a mezi tím nabízí tři stroje s velmi odlišnou povahou: obratný A-wing, univerzální X-wing a pomalý, ale odolný Y-wing. Klíčem k přežití je hospodaření s energií, tedy přesouvání výkonu mezi motory, štíty a lasery, a stejně tak přesměrovávání štítů dopředu nebo dozadu podle toho, odkud přilétá nepřítel.

Mise nejsou jen střelnice. Hra pracuje s konvoji, kontrolními body, transportéry, které je nutné ochránit, a s načasováním hyperskoku, takže neúspěch často nepřijde ze sestřelení, ale z toho, že jste nestihli splnit hlavní cíl. Technicky hra stála na plných polygonech, což tehdy dovolovalo plynulé otáčení lodí a čitelné souboje i na běžných strojích s procesorem 386 nebo 486. Zvukovou stránku táhl systém iMUSE, díky němuž hudba průběžně reagovala na dění kolem hráče. Nálet stíhaček, zásah trupu i vítězný odlet měly vlastní hudební motiv a atmosféra filmové předlohy tím získala obrovský kus.

Dobově se X-Wing stal jedním z nejvýraznějších titulů roku a nastavil laťku pro licencované hry ze světa Star Wars. Prosadil myšlenku, že simulátor může být zároveň dramatickou hrou s příběhem, aniž by obětoval hloubku svých systémů. Dnes je hra tvrdá, mise se místy opakují, možnosti ukládání během letu byly omezené a obtížnost některých nasazení je nemilosrdná, ale kokpit, zvuk motorů a napětí při doprovodu bezbranného transportéru fungují stále. Pro fanoušky vesmírných simulátorů je to povinná zastávka a zároveň nejlepší úvod k tomu, co od stejného týmu přišlo o rok později. Pomáhá i to, že hra vyšla později v rozšířených verzích s dalšími kampaněmi, které přidaly desítky misí a nové situace, takže obsahu je tu na hodně dlouho.

Proč hrát: Pro fanoušky Star Wars a vesmírných simulátorů, kteří ocení napjaté doprovodné mise a věrný pocit z kokpitu X-wingu, i přes tvrdou obtížnost a omezené ukládání za letu.

Hra 76 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (1)

Star Wars: X-Wing vznikl primárně pro PC/DOS a pozdější port na Commodore Amiga se s tímto handicapem musel potýkat — slabší procesor 68000 v běžné Amize nestíhal plynule vykreslovat husté vesmírné bitvy s desítkami stíhaček, takže snímková frekvence během větších soubojů znatelně klesá. PC verze naproti tomu těžila z rychlejších procesorů 386 a 486 a mohla nabídnout hladší simulaci i podporu kvalitních zvukových karet jako Roland MT-32 nebo Sound Blaster pro atmosférickou hudbu a hlasy. Kdo chce X-Wing zažít tak, jak byl navržen, sáhne raději po PC verzi, Amiga je spíše zajímavostí pro sběratele.

Ze stejné série Star Wars → Star Wars: X-Wing a TIE Fighter →