688 Attack Sub – boxart
MDSEGA Mega Drive

688 Attack Sub

Sim (ponorka) 1990 ⏱ Střední · ~3–10 h

Trpělivá ponorková simulace plná ticha a napětí uprostřed rychlé, akční éry Mega Drive.

Ticho. Jen vrnění strojovny, pípání sonaru a vědomí, že nepřítel je někde tam venku ve tmě a poslouchá stejně napjatě jako vy. To je atmosféra, kterou 688 Attack Sub dokázal vmáčknout do šestnáctibitové konzole v době, kdy většina hráčů od Mega Drive čekala hlavinu pixelů a rychlou akci, nikoliv trpělivou hru na kočku a myš pod hladinou.

Hra vás postaví do velitelské sekce americké útočné ponorky třídy Los Angeles (typ 688, odtud název) a později i sovětského protivníka. Jádro hratelnosti netvoří efektní výbuchy, ale práce se sonarem, řízení hloubky a rychlosti a taktika ticha. Příliš rychlá plavba znamená hluk, hluk znamená prozrazení a prozrazení často znamená torpédo mířící přímo na vás. Hráč žongluje mezi pasivním nasloucháním, aktivním sonarem a načasováním vlastních torpéd tak, aby zasáhla dřív, než protivník stačí provést úhybný manévr nebo vypustit klamné cíle.

Titul vznikl jako konzolová adaptace stejnojmenné počítačové hry, kterou původně vytvořil John W. Ratcliff a vydalo ji Electronic Arts na přelomu osmdesátých a devadesátých let. Verzi pro Mega Drive distribuovala Sega a patřila k těm vzácným kouskům, které braly simulační žánr na konzoli vážně, místo aby ho zjednodušily k nepoznání. Právě tahle ambice z hry dělá zajímavý dokument doby, kdy se vydavatelé teprve učili, co všechno konzolové publikum unese.

Čím 688 Attack Sub vyniká, je jeho rozhodnutí upřednostnit napětí před spektáklem. Souboje se odehrávají na mapách a přístrojových panelech, kde se metry přibližování měří v minutách a kde jedna chyba v odhadu nepřátelské pozice rozhodne o celé misi. Tahle pomalost je záměrná a pro fanoušky ponorkových simulátorů je přesně tím, co dělá žánr tak návykovým: nejde o reflexy, ale o předvídání protivníkova uvažování.

Dnes hru vnímáme spíš jako kuriozitu a důkaz šíře knihovny Mega Drive než jako masový hit, ale právě v tom je její kouzlo. Připomíná dobu, kdy si i akční konzole troufla na hloubku, kterou bychom čekali spíš u PC.

Proč hrát: Pokud vás láká napětí ponorkového souboje, kde vítězí trpělivost a chladná hlava, je tohle vzácný a poctivý kousek konzolové simulace.

Hra 57 z 151 pro SEGA Mega Drive

Tentýž titul jinde (1)