Touhou Fuumaroku ~ Story of Eastern Wonderland – boxart
PC-98NEC PC-98

Touhou Fuumaroku ~ Story of Eastern Wonderland

Shmup 1997 Amusement Makers ⏱ Krátká · do ~3 h 🆓 Homebrew
Touhou Fuumaroku ~ Story of Eastern Wonderland – Ze hry
Ze hry
Touhou Fuumaroku ~ Story of Eastern Wonderland – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Druhý díl, kde Touhou našlo pravou podobu: shmup s bossy útočícími vzorci střel.

Touhou Fuumaroku ~ Story of Eastern Wonderland je druhý díl série a zároveň okamžik, kdy Touhou našlo svou skutečnou podobu: vertikální střílečku s bossy, kteří útočí propracovanými vzorci střel. Reimu Hakurei tentokrát letí na hřbetě staré želvy Genjii a pátrá po tom, kdo posílá na svatyni Hakurei vlnu nadpřirozených návštěvníků. Hráč si před startem vybírá typ výzbroje, což mění šířku i sílu palby a spolu s omezeným počtem magických útoků určuje, jak zvládne nejhustší pasáže.

Stavba je klasická arkádová — pět úrovní zakončených soubojem s bossem, plus dodatečná úroveň pro ty, kdo hru zvládnou bez použití pokračování. Střelecké vzorce jsou proti pozdějším dílům jednodušší, ale rychlejší a méně milosrdné, protože hitbox postavy tu ještě není tak drobný jako v pozdějších hrách. Na PC-98 se hra musela vejít do skromných možností platformy a přesto udržet plynulý pohyb desítek střel naráz, což se povedlo díky úsporné, ale čitelné grafice. Hudba využívá FM syntézu a už tady se objevují motivy, které si série ponese dál a které fanoušci znají po desetiletích.

Druhý díl je také prvním, kde se objevuje sada výrazných protivnic s vlastní osobností — právě tenhle princip udělal z Touhou látku pro nekonečné množství fanouškovské tvorby. Dobově šlo pořád o doujin hru šířenou mimo běžné obchody, dnes je to ale jeden z nejhranějších titulů celé PC-98 knihovny. Kdo chce pochopit, proč se ze série stal fenomén, měl by začít právě tady: je to první opravdové Touhou. Dohrání zabere necelou hodinu, zvládnout to bez ztráty života je ale otázka mnoha pokusů a právě v tom spočívá největší půvab: hra je krátká, dá se pustit kdykoli a pokaždé jde odehrát o kousek líp. Dnes je nejlepší brát ji jako historický základ — pozdější díly jsou vyladěnější, ale tady vznikl slovník, kterým celá série mluví dodnes.

Proč hrát: Kdo chce pochopit, proč se ze série Touhou stal fenomén, by měl začít právě tady — první opravdový díl se dá dohrát za necelou hodinu a pokaždé jde odehrát o kousek líp.

Hra 25 z 28 pro NEC PC-98