Master of Monsters – boxart
MDSEGA Mega Drive

Master of Monsters

Strategy / Tactics 1991 SystemSoft ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Master of Monsters – Ze hry
Ze hry
Master of Monsters – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Tahová strategie s příšerami na hexagonální mapě; šachy s draky a démony.

Šachy s draky, démony a obrovskou mapou plnou nepřátelských věží — tak nějak by se dal shrnout pocit z Master of Monsters, tahové strategie, která na Mega Drive přilákala milovníky promyšlených bitev.

Jádrem hry je správa armád příšer na hexagonální mapě. Velíte jednomu z mágů a vaším cílem je obsadit nepřátelské chrámy a věže, generovat ze země životní energii a z ní povolávat a vylepšovat čím dál mocnější stvoření. Každá jednotka má své silné a slabé stránky, terén ovlivňuje pohyb i obranu a souboje probíhají v krátkých výměnách úderů — vítězí ten, kdo dokáže myslet o tah dopředu.

Co dělá Master of Monsters výjimečným, je důraz na růst. Vaše příšery získávají zkušenosti a vyvíjejí se ve silnější formy, takže pečlivě opečovávaná jednotka se z počátečního vojáčka může stát klíčovou údernou silou. Tato RPG vrstva dává tahové strategii osobní rozměr — o své veterány se začnete bát a chránit je. Současně musíte hospodařit s energií, protože povolávání i léčení něco stojí.

Tempo je rozvážné a hra odměňuje trpělivost a plánování spíš než rychlé reflexy. Mapy bývají rozlehlé a partie dlouhé, takže jde o titul pro hráče, kteří si chtějí sednout, ponořit se do bitvy a vychutnat si postupné utahování smyčky kolem soupeře. Pro fanoušky žánru, kterým učarovaly hry typu tahových taktik, je to malý poklad knihovny Mega Drive.

Vizuálně sází na čistou přehlednost mapy a fantasy bestiář — od obyčejných vojáků po draky a kolosy. Není to podívaná, která vyrazí dech, ale slouží přesně tomu, k čemu má: jasně komunikovat strategickou situaci.

Proč hrát: Pokud máte rádi tahové strategie, kde se vaše jednotky vyvíjejí a každý tah je hádanka, Master of Monsters nabídne hodiny promyšleného dobývání ve fantasy kabátě.

Hra 49 z 151 pro SEGA Mega Drive

Tentýž titul jinde (1)

Hra vznikla jako japonský počítačový titul pro NEC PC-98, kde těžila z klávesnice a myši a nabízela plnou japonskou textovou složku i menu bez kompromisů. Konverze na SEGA Mega Drive musela ovládání tahové strategie překlopit na gamepad – výběr jednotek a příkazy na hexagonální mapě jdou pomaleji a méně přesně než myší. Mega Drive verze zároveň prošla lokalizací pro západní trhy, takže texty jsou v angličtině a hra je přístupnější hráčům mimo Japonsko. Grafický styl zůstává mezi verzemi blízký, hlavní rozdíl je tedy v ovládání a jazykové bariéře, ne v obsahu bitev samotných.