Cyborg Hunter
Cyborg Hunter zasazuje hráče do rozlehlého sci-fi komplexu ovládaného nepřátelskými kyborgy, kterým je nutné čelit kombinací střelby a průzkumu propojených obrazovek připomínajícího styl akčních adventur konce osmdesátých let. Hlavní postava se v základně ocitá s omezenou výbavou a postupně musí odhalit její rozvržení, aby se vůbec dostala k jádru nepřátelské technologie. Postava se pohybuje mezi místnostmi plnými robotických nepřátel, sbírá vylepšení zbraní, klíčové předměty a doplňky energie a postupně odemyká cestu hlouběji do útrob základny plné pastí, uzamčených dveří a skrytých zásobáren munice.
Oproti výrazněji známým titulům konzole působí Cyborg Hunter střízlivěji jak graficky, tak zvukově – kovové, strojové kulisy odpovídají tématu vesmírné základny a hudba dokresluje chladnou, technickou atmosféru bez zbytečné teatrálnosti či patosu, spíše v duchu úsporné, ale funkční sci-fi grotesky bez zbytečných ozdob. Důraz na postupné mapování komplexu, hledání skrytých průchodů a opatrné plánování postupu dává hře jistou taktickou rovinu navzdory relativně jednoduchému ovládání a přímočarým soubojům s roboty a kyborgy, kde se promyšlený přesun na správné místo často cení víc než hrubá síla nebo přebytek munice.
Jde o jeden z méně známých titulů z rané éry Master Systemu, který dnes ocení spíše sběratelé a zájemci o méně probádané kouty knihovny konzole než široké publikum hledající velké jméno. I tak dokládá, jak pestrou nabídku akčních a adventurních žánrů se Sega snažila pro svou osmibitovou platformu sestavit už v jejích prvních letech na trhu, dávno předtím, než konzole našla svou hlavní evropskou a jihoamerickou identitu, s níž je dnes nejčastěji spojována i v povědomí většiny hráčů a sběratelů retro konzolí po celém světě.
Proč hrát: Pro sběratele a zájemce o méně probádané kouty knihovny Master Systemu, kteří ocení pohled na pestrou nabídku akčních žánrů z raných let konzole.
Hra 47 z 67 pro SEGA Master System