Ty the Tasmanian Tiger – boxart
GCNNintendo GameCube

Ty the Tasmanian Tiger

Plošinovka 2002 Krome Studios ⏱ Střední · ~3–10 h
Ty the Tasmanian Tiger – Ze hry
Ze hry
Ty the Tasmanian Tiger – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Australská plošinovka s bumerangy místo skoků na hlavu; příjemná odpověď na Croc a Spyra.

Ty the Tasmanian Tiger je 3D plošinovka odehrávající se ve stylizované australské divočině, ve které se hráč ujímá tasmánského tygra Tye v jeho pátrání po ztraceném dědečkovi a boji proti zlému krokodýlímu tyranovi Boss Cassovi, který ohrožuje domovinu zvířecích obyvatel buše. Hlavní herní mechanikou je házení bumerangů různých typů - od základního přes ohnivý a ledový až po výbušný - kterými Ty ničí nepřátele na dálku, aktivuje mechanismy a řeší jednoduché hádanky roztroušené po otevřených úrovních. Hra kombinuje sbírání předmětů typu thunder eggs a talismanů s plošinovkovými pasážemi, které vyžadují přesné skákání, plachtění a využívání různých schopností postupně odemykaných v průběhu příběhu.

Prostředí čerpají z australské fauny a krajiny - hráč prochází pouštěmi, deštnými pralesy, korálovými útesy i opuštěnými doly, přičemž level design klade důraz na průzkum, sbírání a nacházení skrytých koutů odměněných bonusovými předměty. Grafické zpracování na GameCube působilo barevně a čistě, s výraznými, karikaturně pojatými zvířecími postavami, které hře dodávaly osobitý regionální nádech odlišný od tehdy dominantních amerických a japonských maskotích plošinovek. Hudba i zvukové efekty s výraznými australskými motivy podtrhují dobrodružnou, lehce komediální atmosféru celé hry.

Dobové recenze oceňovaly především solidní plošinovkové základy, přehledné ovládání a příjemně odlišné, slunné prostředí, byť hru řada kritiků řadila spíše mezi solidní žánrový průměr než mezi absolutní špičky generace. Ty the Tasmanian Tiger si přesto vybudoval věrnou fanouškovskou základnu, zejména v Austrálii, a dočkal se několika pokračování, což svědčí o tom, že jednoduchý, poctivě udělaný koncept bumerangové plošinovky dokázal oslovit publikum i vedle mnohem silněji marketované konkurence.

Proč hrát: Pro fanoušky solidních, poctivě udělaných plošinovek se slunným prostředím, kteří nehledají špičku generace, ale příjemný bumerangový koncept se stálou fanouškovskou základnou hlavně v Austrálii.

Hra 79 z 104 pro Nintendo GameCube