Ty the Tasmanian Tiger
Ty the Tasmanian Tiger ist ein 3D-Plattformer, der in einer stilisierten australischen Wildnis spielt, in dem der Spieler den tasmanischen Tiger Ty auf seiner Suche nach seinem verschollenen Großvater und im Kampf gegen den bösen Krokodil-Tyrannen Boss Cass übernimmt, der die Heimat der tierischen Bewohner des Buschlands bedroht. Die zentrale Spielmechanik ist das Werfen verschiedener Bumerang-Typen – vom einfachen über Feuer- und Eisvarianten bis zum explosiven –, mit denen Ty Gegner aus der Distanz vernichtet, Mechanismen aktiviert und einfache Rätsel löst, die über die offenen Level verstreut sind. Das Spiel verbindet das Sammeln von Gegenständen wie Donner-Eiern und Talismanen mit Plattform-Passagen, die präzises Springen, Gleiten und den Einsatz verschiedener, im Verlauf der Geschichte nach und nach freigeschalteter Fähigkeiten erfordern.
Die Schauplätze schöpfen aus der australischen Fauna und Landschaft – der Spieler durchquert Wüsten, Regenwälder, Korallenriffe und verlassene Minen, wobei das Leveldesign Wert auf Erkundung, Sammeln und das Finden versteckter Winkel legt, die mit Bonusgegenständen belohnt werden. Die grafische Umsetzung auf dem GameCube wirkte bunt und sauber, mit markanten, karikaturhaft gestalteten Tierfiguren, die dem Spiel eine eigenständige regionale Note verliehen, die sich von den damals dominierenden amerikanischen und japanischen Maskottchen-Plattformern abhob. Musik und Soundeffekte mit ausgeprägten australischen Motiven unterstreichen die abenteuerliche, leicht komödiantische Atmosphäre des gesamten Spiels.
Zeitgenössische Rezensionen lobten vor allem die soliden plattformerischen Grundlagen, die übersichtliche Steuerung und die angenehm andersartige, sonnige Umgebung, auch wenn viele Kritiker das Spiel eher zum soliden Genre-Durchschnitt zählten als zu den absoluten Höhepunkten der Generation. Ty the Tasmanian Tiger baute sich dennoch eine treue Fangemeinde auf, besonders in Australien, und erhielt mehrere Fortsetzungen, was zeigt, dass ein einfaches, ehrlich gemachtes Bumerang-Plattformer-Konzept auch neben viel stärker vermarkteter Konkurrenz sein Publikum finden konnte.
Warum spielen: Für Fans solider, ehrlich gemachter Plattformer mit sonniger Umgebung, die nicht den Höhepunkt der Generation suchen, sondern ein angenehmes Bumerang-Konzept mit einer treuen Fangemeinde vor allem in Australien.
Spiel 79 von 104 für Nintendo GameCube