Parachute – boxart
G&WNintendo Game & Watch

Parachute

Arcade (chytání) 1981 Nintendo R&D1 ⏱ Krátká · do ~3 h

Chytejte padající výsadkáře do člunu dřív, než dopadnou do vody plné žraloků.

Padáky se snášejí z nebe, voda dole je plná žraloků a vy máte jediný úkol: chytit každého výsadkáře do člunu dřív, než dopadne. Parachute je jednou z nejznámějších a nejcharakterističtějších her z řady Nintendo Game & Watch a dokonalou ukázkou toho, jak chytlavá dokáže být hra postavená na jediné mechanice.

Hráč přesouvá záchranný člun po hladině zleva doprava a snaží se zachytit parašutisty, kteří se snášejí ze tří různých pozic. Tempo postupně narůstá, padáky se objevují rychleji a v nečekaných intervalech, takže klidné přebíhání se mění v zběsilé předvídání. Jediný minutý výsadkář, a ze hry mizí jeden ze životů, zatímco žraloci pod hladinou dávají jasně najevo, jak to dopadne.

Parachute spadá do éry Game & Watch, kapesních LCD her, které Nintendo vyrábělo od roku 1980 z nápadu legendárního konstruktéra Gunpeie Jokoie. Každé zařízení obsahovalo jednu hru s pevně natištěným obrazem na displeji a sloužilo zároveň jako hodinky a budík. Právě jednoduchost a nízká cena z těchto přístrojů udělaly celosvětový fenomén.

Význam série spočívá v tom, že prakticky založila kategorii kapesních elektronických her a obchodně i technicky připravila Nintendo na příchod Game Boye. Hry typu Parachute se staly archetypem celého žánru "chytání padajících objektů", který později v různých podobách napodobovaly desítky dalších LCD hraček i počítačových her.

Dnes Parachute funguje jako malá lekce z elegantního herního designu. Jediný ovládací princip, žádné menu, žádný příběh, jen vy a neustále se zrychlující déšť výsadkářů. Je to ten typ hry, u které začnete "jen na zkoušku" a po půlhodině stále bojujete o nový osobní rekord.

Proč hrát: Pro okamžitě pochopitelnou, ale překvapivě napínavou hru na reflexy, která zhmotňuje kouzlo zlaté éry kapesních elektronik.

Hra 11 z 17 pro Nintendo Game & Watch