Parachute
Padáky se snášejí z nebe, voda dole je plná žraloků a vy máte jediný úkol: chytit každého výsadkáře do člunu dřív, než dopadne. Parachute je jednou z nejznámějších a nejcharakterističtějších her z řady Nintendo Game & Watch a dokonalou ukázkou toho, jak chytlavá dokáže být hra postavená na jediné mechanice.
Hráč přesouvá záchranný člun po hladině zleva doprava a snaží se zachytit parašutisty, kteří se snášejí ze tří různých pozic. Tempo postupně narůstá, padáky se objevují rychleji a v nečekaných intervalech, takže klidné přebíhání se mění v zběsilé předvídání. Jediný minutý výsadkář, a ze hry mizí jeden ze životů, zatímco žraloci pod hladinou dávají jasně najevo, jak to dopadne.
Parachute spadá do éry Game & Watch, kapesních LCD her, které Nintendo vyrábělo od roku 1980 z nápadu legendárního konstruktéra Gunpeie Jokoie. Každé zařízení obsahovalo jednu hru s pevně natištěným obrazem na displeji a sloužilo zároveň jako hodinky a budík. Právě jednoduchost a nízká cena z těchto přístrojů udělaly celosvětový fenomén.
Význam série spočívá v tom, že prakticky založila kategorii kapesních elektronických her a obchodně i technicky připravila Nintendo na příchod Game Boye. Hry typu Parachute se staly archetypem celého žánru "chytání padajících objektů", který později v různých podobách napodobovaly desítky dalších LCD hraček i počítačových her.
Dnes Parachute funguje jako malá lekce z elegantního herního designu. Jediný ovládací princip, žádné menu, žádný příběh, jen vy a neustále se zrychlující déšť výsadkářů. Je to ten typ hry, u které začnete "jen na zkoušku" a po půlhodině stále bojujete o nový osobní rekord.
Proč hrát: Pro okamžitě pochopitelnou, ale překvapivě napínavou hru na reflexy, která zhmotňuje kouzlo zlaté éry kapesních elektronik.
Hra 11 z 17 pro Nintendo Game & Watch