Fire Attack – boxart
G&WNintendo Game & Watch

Fire Attack

Arcade 1982 Nintendo R&D1 ⏱ Krátká · do ~3 h

Obránce s kladivem odráží útočníky s pochodněmi ze čtyř stran hořící pevnosti.

Hořící pevnost, útočníci s pochodněmi ze všech stran a jediný obránce s kladivem v ruce. Fire Attack z řady Nintendo Game & Watch staví hráče do role strážce, který musí odrážet záškodníky snažící se zapálit dřevěnou stavbu, a dělá to s drsným, westernově laděným nábojem, jaký u kapesní LCD hry nečekáte.

Mechanika je čistě reflexivní: útočníci přibíhají ke čtyřem stranám budovy a hráč musí včas přepnout na správnou pozici a uštědřit ránu dřív, než nepřítel přiloží pochodeň ke stěně. Promeškání znamená požár a ztracený život. Jak se tempo zrychluje a útoky přicházejí z více směrů naráz, hra se mění v zoufalé hašení situace, kde rozhoduje každá zlomek vteřiny.

Fire Attack patří mezi tituly Game & Watch, kapesních elektronických her, které Nintendo začalo vyrábět v roce 1980 podle koncepce konstruktéra Gunpeie Jokoie. Šlo o přístroje s úsporným LCD displejem a napevno natištěným obrazem, kde se iluze pohybu tvořila rozsvěcováním jednotlivých segmentů. Vedle hry uměl každý kus i základní funkce hodinek a budíku.

Kulturní význam celé řady je zásadní. Game & Watch rozjely globální trh s kapesními hrami, prověřily obchodní model, na kterém později stál Game Boy, a pomohly z Nintenda udělat zábavního giganta. Tituly jako Fire Attack navíc ukazují, že tvůrci experimentovali i s drsnějšími, akčnějšími tématy, ne jen s neškodným chytáním a žonglováním.

Dnes Fire Attack zaujme svou nekompromisní obtížností a tématem, které se mezi roztomilejšími Game & Watch hrami vyjímá. Žádný příběh, žádné úrovně v moderním smyslu, jen vy, kladivo a nekonečná vlna útočníků. Ryzí arkádová výzva o nejvyšší skóre.

Proč hrát: Pro svižnou, nečekaně tvrdou hru na reflexy s netradičním tématem, která připomíná experimentální éru kapesních elektronik.

Hra 12 z 17 pro Nintendo Game & Watch