Avenging Spirit
Většina akčních her vás postaví do role hrdiny z masa a kostí. Avenging Spirit má ale jeden zásadní háček: vy už jste po smrti. Hrajete ducha zavražděného člověka, který přežívá jen díky jedné geniálně morbidní mechanice — musí posedat těla nepřátel a používat je jako dočasné schránky i zdroj schopností. Je to nápad tak originální, že sám o sobě stojí za vyzkoušení.
Celá hratelnost se točí kolem téhle premisy. Jako bezbranný duch nemůžete dlouho existovat sami; potřebujete vlézt do nepřítele a převzít jeho tělo i arzenál. Každý protivník přitom funguje jinak — jeden umí střílet, jiný skákat výš, další je odolnější — takže neustále zvažujete, které tělo se vám zrovna vyplatí ukořistit. A když hostiteli dojde zdraví, máte jen pár vteřin na to skočit do dalšího, jinak se vaše duše rozplyne nadobro. Tahle hra na čas dává jinak přímočaré akci napínavý taktický rozměr.
Avenging Spirit je portem arkádové hry a tomu odpovídá i jeho tempo — svižné, soustředěné na akci a postup úrovněmi. Roztomile temná premisa o duchovi, který si půjčuje cizí těla, mu ale dodává osobitost, jaká spoustě dobových plošinovek chyběla. Není to jen další běhání a střílení; je to nápad, který mění způsob, jakým o hraní přemýšlíte.
Zajímavé je, že hlavní postava této hry si časem našla cestu i do moderní éry. Objevila se totiž jako cameo v jednom z dílů série Shantae, což je milé uznání pro titul, který by jinak snadno zapadl mezi stovkami jiných GB her. Je to drobnost, ale pro fanoušky příjemný most mezi zapomenutou klasikou a současnou indie scénou.
Ve výsledku je Avenging Spirit přesně ten typ hry, který stojí za znovuobjevení — důkaz, že kreativní nápad dokáže i na omezeném hardwaru vytvořit nezaměnitelný zážitek. Pokud vás unavují konvenční akční hry, tahle posedlá výprava nabízí osvěžující změnu perspektivy.
Proč hrát: Originální mechanika posedávání nepřátel mění obyčejnou akční plošinovku v nečekaně taktický a nezapomenutelný zážitek s morbidně chytrým nápadem.
Hra 17 z 147 pro Nintendo Game Boy