GBCGame Boy Color

Pokémon Gold / Silver / Crystal

JRPG 1999 (JP) / 2000 Game Freak Pokémon ⏱ Velmi dlouhá · cca 30+ h

Mnohými považované za vrchol série; dva regiony v jedné hře.

Jsou hry, které sérii definují, a pak je tu druhá generace Pokémonů, kterou spousta hráčů dodnes považuje za absolutní vrchol celé značky. Gold, Silver a Crystal dorazily v Japonsku roku 1999 (na Západ o rok později) a vzaly všechno, co fungovalo v první generaci, a posunuly to o level výš — doslova i obrazně.

Největší novinkou byly vnitřní hodiny. Kartridž věděla, kolik je hodin a jaký je den v týdnu, a svět na to reagoval: někteří pokémoni se objevovali jen v noci, jiní za dne, určité události se vázaly na konkrétní dny. Poprvé tak hra žila vlastním rytmem nezávisle na vás. K tomu přibyl chov v Daycare, kde se z dvojice pokémonů líhla vejce, dvě nové typy (Dark a Steel) a celá řada vychytávek, které sérii daly nečekanou hloubku.

Pak ale přišel ten moment, na který vzpomíná každý, kdo to tehdy zažil. Po dohrání hlavního regionu Johto se hra netvářila, že končí — místo toho se otevřel celý původní region Kanto z první generace. Dvě hry v jedné kartridži. V době osmibitových handheldů to byl skoro nepředstavitelný luxus a technický zázrak; na vměstnání takového objemu dat se podílela důmyslná komprese, na které pracoval i Satoru Iwata, pozdější prezident Nintenda.

Crystal pak celý balík ještě dotáhl. Přidal animace pokémonů při vstupu do souboje, rozšířený obsah a — vůbec poprvé v sérii — možnost zvolit si na začátku ženskou postavu. Pro generaci hráčů to byla zdánlivě malá, ale symbolicky důležitá změna, která se později stala standardem.

Ve výsledku to byla hra, která nejen navázala na fenomén první generace, ale v mnoha ohledech ho překonala v každém směru, který šel měřit. Soubojový systém, struktura světa, množství obsahu i ten nezapomenutelný pocit, když po „konci" zjistíte, že vás čeká ještě jednou tak velké dobrodružství. Není divu, že právě druhou generaci dodnes spousta lidí jmenuje, když se jich zeptáte na nejlepší Pokémony všech dob.

Proč hrát: Dvě hry v jedné kartridži, denní i noční cyklus a region Kanto jako bonus po dohrání — pro mnohé fanoušky prostě nepřekonaný vrchol celé série.

Hra 3 z 129 pro Game Boy Color

Ze stejné série Pokémon →