Herní studio
Game Freak
Existuje jen málo studií, jejichž jméno se zapsalo do dějin hraní tak nesmazatelně jako Game Freak. Tahle japonská společnost stojí za fenoménem, který přerostl hranice videoher a stal se jednou z nejhodnotnějších značek na planetě — za Pokémony. Pro retro hráče je Game Freak synonymem chvil strávených u kapesní konzole Game Boy, kdy se na monochromatickém displeji rodily přátelství s prvními sto padesáti stvořeními a kdy výměna kabelem link spojila dvě konzole i dva kamarády. To, co začalo jako ambiciózní sen party nadšenců, se proměnilo v jeden z nejtrvalejších odkazů éry osmi a šestnácti bitů.
Historie
Game Freak vzniklo původně jako amatérský fanouškovský časopis o videohrách, který v první polovině osmdesátých let psali Satoshi Tajiri a jeho přátelé. Tajiri, vášnivý hráč automatových her i sběratel hmyzu z dětství, postupně přešel od recenzí k vlastní tvorbě. Spolu s ilustrátorem Kenem Sugimorim oficiálně založili společnost Game Freak v roce 1989. Studio si nejprve vybudovalo jméno menšími tituly pro konzole Nintenda, ale Tajiriho srdcovým projektem byla hra inspirovaná jeho dětskou zálibou v chytání broučků — nápad, na němž tým pracoval s neuvěřitelnou trpělivostí téměř šest let.
Ten projekt dozrál v roce 1996, kdy v Japonsku vyšlo Pocket Monsters na Game Boy. Když se hra o dva roky později dostala na Západ jako Pokémon Red a Blue (a později Yellow s Pikačuem inspirovaným populárním animovaným seriálem), spustila celosvětovou horečku. Geniální tah s dvěma verzemi téže hry, které spolu musely komunikovat, aby hráč nasbíral všechny příšerky, učinil z link kabelu nepostradatelný doplněk.
Studio na úspěchu stavělo dál. V roce 1999 přišla v Japonsku druhá generace, kterou na přelomu tisíciletí poznal svět jako Pokémon Gold a Silver, později doplněné o vybroušenou verzi Crystal pro barevný Game Boy Color. Tyto díly přidaly denní a noční cyklus, vnitřní hodiny i zcela nový region a dodnes je řada hráčů považuje za vrchol klasické éry. S příchodem Game Boy Advance pak Game Freak otevřelo třetí generaci hrami Pokémon Ruby a Sapphire (2002), k nimž se později přidala definitivní edice Emerald. A protože nové hardwarové možnosti svádely k návratu ke kořenům, vznikly i precizní remaky původních dobrodružství — Pokémon FireRed a LeafGreen.
Klíčové osobnosti
Duší celého studia byl odjakživa Satoshi Tajiri, kreativní vizionář, jehož dětská fascinace lovem hmyzu dala vzniknout celé myšlence sbírání a vzájemné výměny tvorů. Po jeho boku stál a stojí Ken Sugimori, hlavní výtvarník, z jehož ruky pochází charakteristický vzhled prvních generací příšerek — právě jeho kresby definovaly, jak Pokémoni vypadají.
Třetí zásadní postavou je Junichi Masuda, který se podílel na designu her a především složil jejich nezapomenutelnou hudbu. Melodie z městeček, jeskyní a soubojů, které Masuda vytvořil ještě v rámci zvukových omezení Game Boye, se hráčům vryly do paměti stejně jako samotná stvoření. Masuda postupně vyrostl v jednu z vůdčích tvůrčích sil studia a po dlouhá léta byl tváří série směrem k fanouškům.
Současnost
Game Freak existuje i v roce 2026 a zůstává hlavním vývojářem hlavní řady her o Pokémonech. Studio si zachovalo nezávislost — není pohlceno Nintendem — a o značku se dělí v rámci společnosti The Pokémon Company, kterou Game Freak spoluvlastní vedle Nintenda a firmy Creatures. Tato konstelace funguje v podstatě beze změny od přelomu tisíciletí a patří mezi nejstabilnější vztahy v celém oboru.
Přestože je Game Freak nerozlučně spjato s Pokémony, vždy si dopřávalo i menší projekty mimo hlavní sérii. Krásným příkladem z éry Game Boy Advance je Drill Dozer — svěží akční plošinovka o dívce Jill a jejím obřím vrtáku, která ukázala, že studio dokáže zaujmout i mimo svět příšerek. V této tradici experimentálních titulů pokračuje studio i dnes pod hlavičkou interní iniciativy Gear Project.
I po více než třech desetiletích tak Game Freak zůstává tím, čím vždy bylo: relativně komorním studiem s obrovským srdcem, jehož klasické hry pro Game Boy a Game Boy Advance dodnes patří k tomu nejlepšímu, co může retro hráč na kapesní konzoli zažít.
Hry studia (28)
-
Dragon Slayer / Faria · 1989
-
- GB
Pokémon Red / Blue · 1996
-
Pokémon Red / Blue / Yellow · 1996
-
Pokémon Gold / Silver · 1999
- GBC
-
Pokémon Crystal · 2000
- GBA
- GBA
Pokémon FireRed / LeafGreen · 2004
-
Drill Dozer · 2005
- DS
Pokémon Diamond / Pearl · 2006
-
Pokémon Platinum · 2008
-
-
Pokémon: White Version · 2010
-
Pokemon: Black Version · 2011
-
Pokemon: Black Version 2 · 2012
-
Pokémon: White Version 2 · 2012
-
Pokémon X / Y · 2013
-
-
Pokémon Sun / Moon · 2016
-
Pokemon Ultra Moon · 2017
-
Pokemon Ultra Sun · 2017
-
-
Pokémon Sword and Shield · 2019
-
Pokémon Legends: Arceus · 2022
-
Pokémon Scarlet and Violet · 2022
-
Pokémon Legends: Z-A · 2025