Mario Tennis – boxart
GBCGame Boy Color

Mario Tennis

Sport 1999/2000 Camelot Mario ⏱ Krátká · cca 12–25 h
Mario Tennis – Ze hry
Ze hry
Mario Tennis – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Camelot do nich vložil RPG režim s postavou, co roste. Návykovější, než čekáš.

Sportovní hra, ze které se vyklube malá RPG výprava? Přesně tenhle nečekaný tah udělalo studio Camelot s Mario Tennis na Game Boy Color — a výsledek je mnohem návykovější, než byste od tenisu s instalatérem v montérkách čekali.

Na první pohled jde o svižnou arkádovou sportovní hru: rychlá, čitelná, snadno přístupná, s postavami z Mariova světa, které se prohánějí po kurtu. Jenže Camelot k tomu přidal něco, co v žánru nemělo obdoby — plnohodnotný RPG režim s vlastní vytvořenou postavou. Začínáte jako nováček a zápas po zápase zvyšujete statistiky, učíte se nové údery a pomalu rostete z nešiky v hvězdu kurtu. Z arkády se tak stává malé dobrodružství s pocitem postupu a osobní investice.

Tahle progrese mění celý zážitek. Najednou nehrajete jen pro výhru v jednom zápase, ale budujete svou postavu na delší trati, sledujete, jak se zlepšuje, a chcete ji dostat ještě o kousek dál. Je to ten typ smyčky „ještě jeden zápas", který dokáže nenápadně spolknout celý večer, a přitom za ním nestojí žádný složitý systém — jen chytře nastavená odměna za vytrvalost.

Camelot navíc propojil handheldovou verzi s vydáním pro Nintendo 64, takže svou vypiplanou postavu jste mohli přenést na velkou obrazovku. Tahle provázanost mezi přenosnou a domácí konzolí byla na svou dobu lákavá a dávala hraní na malém displeji další smysl — vaše úsilí se neztratilo, ale putovalo dál.

Ve výsledku je Mario Tennis na GBC jedním z těch titulů, které se snadno přehlédnou, a přitom nabízejí překvapivou hloubku. Spojuje okamžitou zábavu arkádového tenisu s tahem RPG progrese do podoby, kterou je těžké odložit. Podceňovaný, návykový a chytřejší, než vypadá — přesně taková hra, jakou si po letech rádi připomenete.

Proč hrát: Arkádový tenis okořeněný plnohodnotným RPG režimem s rostoucí postavou a propojením s verzí pro N64 — překvapivě hluboký a návykový handheldový sport.

Hra 10 z 129 pro Game Boy Color

Tentýž titul jinde (1)

Verze pro Nintendo 64 nabízí plně trojrozměrné kurty, plynulý pohyb kamery a možnost hrát až ve čtyřech lidech najednou u jedné obrazovky, což z ní dělá ideální volbu pro pařbu s kamarády. Game Boy Color verze jde úplně jinou cestou — místo 3D kurtů nabízí pohled shora a navíc přidává příběhový RPG režim s vlastním vývojem postavy, který na N64 vůbec není. Obě verze navíc uměly spolupracovat: přes Transfer Pak šlo z GBC kazety do N64 verze odemknout skryté postavy. Kdo chce famózní víceherní zápasy, sáhne po N64, kdo touží po hlubší kampani na cestách, zvolí GBC.

Ze stejné série Mario →