Mario Tennis
Sportovní hra, ze které se vyklube malá RPG výprava? Přesně tenhle nečekaný tah udělalo studio Camelot s Mario Tennis na Game Boy Color — a výsledek je mnohem návykovější, než byste od tenisu s instalatérem v montérkách čekali.
Na první pohled jde o svižnou arkádovou sportovní hru: rychlá, čitelná, snadno přístupná, s postavami z Mariova světa, které se prohánějí po kurtu. Jenže Camelot k tomu přidal něco, co v žánru nemělo obdoby — plnohodnotný RPG režim s vlastní vytvořenou postavou. Začínáte jako nováček a zápas po zápase zvyšujete statistiky, učíte se nové údery a pomalu rostete z nešiky v hvězdu kurtu. Z arkády se tak stává malé dobrodružství s pocitem postupu a osobní investice.
Tahle progrese mění celý zážitek. Najednou nehrajete jen pro výhru v jednom zápase, ale budujete svou postavu na delší trati, sledujete, jak se zlepšuje, a chcete ji dostat ještě o kousek dál. Je to ten typ smyčky „ještě jeden zápas", který dokáže nenápadně spolknout celý večer, a přitom za ním nestojí žádný složitý systém — jen chytře nastavená odměna za vytrvalost.
Camelot navíc propojil handheldovou verzi s vydáním pro Nintendo 64, takže svou vypiplanou postavu jste mohli přenést na velkou obrazovku. Tahle provázanost mezi přenosnou a domácí konzolí byla na svou dobu lákavá a dávala hraní na malém displeji další smysl — vaše úsilí se neztratilo, ale putovalo dál.
Ve výsledku je Mario Tennis na GBC jedním z těch titulů, které se snadno přehlédnou, a přitom nabízejí překvapivou hloubku. Spojuje okamžitou zábavu arkádového tenisu s tahem RPG progrese do podoby, kterou je těžké odložit. Podceňovaný, návykový a chytřejší, než vypadá — přesně taková hra, jakou si po letech rádi připomenete.
Proč hrát: Arkádový tenis okořeněný plnohodnotným RPG režimem s rostoucí postavou a propojením s verzí pro N64 — překvapivě hluboký a návykový handheldový sport.
Hra 10 z 129 pro Game Boy Color
Tentýž titul jinde (1)
Verze pro Nintendo 64 nabízí plně trojrozměrné kurty, plynulý pohyb kamery a možnost hrát až ve čtyřech lidech najednou u jedné obrazovky, což z ní dělá ideální volbu pro pařbu s kamarády. Game Boy Color verze jde úplně jinou cestou — místo 3D kurtů nabízí pohled shora a navíc přidává příběhový RPG režim s vlastním vývojem postavy, který na N64 vůbec není. Obě verze navíc uměly spolupracovat: přes Transfer Pak šlo z GBC kazety do N64 verze odemknout skryté postavy. Kdo chce famózní víceherní zápasy, sáhne po N64, kdo touží po hlubší kampani na cestách, zvolí GBC.
Ze stejné série Mario →
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis DS
Mario Party 1–3 N64
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Wii · DS
Mario Bros. MAME · 2600 · G&W · 1983
Mario's Cement Factory G&W · 1983
Super Mario Bros. NES · 1985
Super Mario Bros. 3 NES · 1988 (JP) / 1990 (US)
Super Mario Bros. 2 NES · 1988
Super Mario Land GB · 1989
Dr. Mario GB · NES · 1990
Super Mario World SNES · 1990 (JP) / 1991 (US)
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins GB · 1992