Pokémon Colosseum – boxart
GCNNintendo GameCube

Pokémon Colosseum

RPG 2003 Genius Sonority Pokémon ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Pokémon Colosseum – Ze hry
Ze hry
Pokémon Colosseum – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

První plnohodnotné 3D Pokémon RPG na konzoli; drsný pouštní Orre místo tradiční trávy.

Pokémon Colosseum z roku 2003 od studia Genius Sonority představuje první velké plnohodnotné 3D Pokémon RPG na domácí konzoli a zásadně se odklání od tradičního vzorce hlavní série. Namísto sladkého putování krajinou plnou trávy s divokými Pokémony se odehrává v drsném, pouštním regionu Orre, kde hráč jako bývalý člen zločinecké organizace Cipher chytá takzvané Stínové Pokémony – tvory, jimž bylo uměle uzavřeno srdce a připraveni o schopnost cítit náklonnost ke svému trenérovi – a snaží se je postupně očistit a vrátit jim přirozenou povahu. Souboje probíhají výhradně ve formátu dvojic, tedy dva Pokémoni na každé straně najednou, což do tahové strategie přidává novou vrstvu uvažování o kombinacích útoků a cílů. Temnější tón vyprávění, silnější důraz na příběh hlavního hrdiny a možnost importovat Pokémony z her na Game Boy Advance dělají z Colosea výraznou odbočku od zavedené formule. Pro fanoušky značky, kteří byli zvyklí primárně na handheldové RPG, představoval tento titul osvěžující a atmosférou odlišný způsob, jak zažít svět Pokémonů na velké televizní obrazovce. Grafické zpracování prostředí i samotných Pokémonů v plném 3D bylo ve své době pro sérii nezvyklé, protože hlavní RPG díly tehdy zůstávaly na Game Boy Advance ve 2D pixelové grafice, a Colosseum tak nabídlo pohled na tato stvoření z jiného úhlu než handheldová sourozenecká hra. Vypravěčský tón s hlavním hrdinou Wesem, bývalým zločincem hledajícím vykoupení, a jeho parťačkou Rui, schopnou rozpoznat Stínové Pokémony podle jejich aury, dodává hře výraznější dramatický oblouk než většina hlavních dílů série. Colosseum se díky tomuto přístupu stalo oblíbeným tématem diskusí mezi fanoušky ohledně toho, kam by se mohla série ubírat, kdyby konzolové díly dostaly stejnou pozornost jako handheldové.

Proč hrát: Pro fanoušky Pokémonů nabízí neotřelé, temnější pojetí série s výhradně dvojitými souboji a záchranou Stínových Pokémonů namísto klasického sbírání a putování krajinou.

Hra 48 z 104 pro Nintendo GameCube

Ze stejné série Pokémon →