007: The World Is Not Enough – boxart
GBCGame Boy Color

007: The World Is Not Enough

Akční hra 2000 HotGen ⏱ Krátká · do ~3 h
007: The World Is Not Enough – Ze hry
Ze hry
007: The World Is Not Enough – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Kapesní bondovka jde jinou cestou: místo střílečky z první osoby pohled shora.

007: The World Is Not Enough pro Game Boy Color navazuje na stejnojmenný film s Piercem Brosnanem v roli Jamese Bonda a v roce 2000 nabídl majitelům handheldu vlastní, kapesní verzi bondovského dobrodružství. Zatímco na velkých konzolích vyšla akční střílečka z pohledu první osoby, verze pro Game Boy Color šla jinou cestou a nabídla pohled shora ve stylu klasických akčních her s prvky taktického postupu.

Hráč jako agent 007 prochází mise inspirované filmovou předlohou – od ropných plošin přes zasněžené scenérie až po podzemní komplexy – a musí kombinovat tichý postup s otevřenou přestřelkou. K dispozici má bondovský arzenál gadgetů, který si hráč postupně odemyká a využívá k řešení environmentálních hádanek i k likvidaci nepřátel. Hra se snaží zachovat filmovou atmosféru pomocí sekvencí připomínajících akční scény z kina, byť v omezené grafické podobě osmibitového handheldu.

Titul zapadá do vlny licencovaných filmových her, kterými byl konec devadesátých let a přelom tisíciletí na handheldech Nintendo doslova zaplaven. Podobně jako řada dalších tehdejších bondovek se i tato verze snaží kombinovat akci s momenty tiché infiltrace, takže hráč musí neustále zvažovat, zda se pustit do přestřelky, nebo zůstat ve stínu a nechat mise doznít bez zbytečného poplachu. Pro fanoušky bondovky představuje alternativní pohled na příběh, který velké konzole vyprávěly jinak, a pro sběratele je zajímavým dokladem toho, jak různě si tehdejší vývojáři poradili se stejnou filmovou licencí na různých platformách té doby.

Proč hrát: Pro odlišné, shora pojaté ztvárnění bondovského dobrodružství, které nabízí jiný pohled na příběh než konzolové verze.

Hra 126 z 129 pro Game Boy Color

Tentýž titul jinde (2)