Shining Soul – boxart
GBAGame Boy Advance

Shining Soul

Akcni RPG 2002 Nex Entertainment ⏱ Střední · ~3–10 h
Shining Soul – Ze hry
Ze hry
Shining Soul – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Přímočarý dungeon crawler značky Shining; příběh je tu jen záminkou k postupu hlouběji.

Shining Soul je akční RPG s prvky dungeon crawleru, které pro Game Boy Advance vyvinulo studio Nex Entertainment a na Západě vydal Atlus jako součást široké rodiny značky Shining. Hráč si vybírá jednu z několika postav odlišných povolání a vydává se do sítě dungeonů plných nepřátel, aby čelil temným silám ohrožujícím svět, přičemž příběh zde slouží spíše jako rámec pro neustálý postup hlouběji do jednotlivých úrovní.

Hratelnost se soustředí na souboje v reálném čase v izometrickém pohledu, sbírání náhodně generované výbavy a postupné zvyšování úrovně postavy, což hru přibližuje spíše žánru akčních hack-and-slash RPG než tradičním japonským RPG s pevně daným příběhem. Hra podporovala kooperativní hraní až pro čtyři hráče pomocí propojovacího kabelu, díky čemuž šlo o jeden z mála titulů svého druhu na GBA nabízejících skutečně sdílený multiplayerový zážitek v reálném čase. Grafické zpracování je jednoduché, ale funkční, s přehledně čitelnými postavami a prostředím i při větším počtu nepřátel na obrazovce, hudba pak dodává hře odpovídající dobrodružnou atmosféru.

Mezi hráči si Shining Soul našel své publikum především díky kooperativnímu režimu a jednoduché, ale návykové smyčce sbírání lepší výbavy, i když příběhová stránka zůstávala ve stínu čistě akční podstaty hry. Dnes je vnímán jako zajímavý, méně známý zástupce žánru dungeon crawlerů na GBA, oceňovaný především těmi, kdo hledali handheldovou obdobu her typu Diablo pro hraní s přáteli. Jednoduchá vstupní bariéra a přímočará smyčka postupu z ní navíc dělaly vhodnou volbu i pro méně zkušené hráče žánru, kteří chtěli zažít společné dobrodružství s kamarády bez nutnosti hlubšího zasvěcení do složitějších systémů klasických JRPG. Krátké herní sezení umožňují snadno naskočit do hry i jen na chvíli, což spolu s jednoduchou kooperací dělalo z titulu vhodnou volbu pro příležitostné hraní ve skupině přátel.

Proč hrát: Kvůli kooperativnímu multiplayeru a jednoduché smyčce sbírání lepší výbavy je skvělou volbou pro hraní s kamarády na krátká herní sezení, i bez znalosti klasických JRPG systémů.

Hra 88 z 170 pro Game Boy Advance