Riviera: The Promised Land – boxart
GBAGame Boy Advance

Riviera: The Promised Land

JRPG 2005 Sting ⏱ Střední · ~3–10 h
Riviera: The Promised Land – Ze hry
Ze hry
Riviera: The Promised Land – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Japonské RPG přepracované z WonderSwan Color; anděl bez paměti mezi tajemnými ženami.

Riviera: The Promised Land je japonské RPG studia Sting, které původně vyšlo na WonderSwan Color a na Game Boy Advance se dostalo v přepracované podobě, na Západě ho vydal Atlus. Příběh sleduje Eina, anděla z nebeské říše vyslaného zapečetit nebezpečné grimoáry na zemském kontinentu Riviera, který si díky kletbě nepamatuje vlastní minulost a postupně se k němu přidává skupina žen se svými vlastními motivacemi a tajemstvími.

Hratelnost se výrazně liší od klasických JRPG s volným pohybem po světě – prostředí je rozděleno do jednotlivých „scén“, v nichž hráč vybírá z omezené nabídky akcí jako prohlédnutí, použití předmětu nebo boj, čímž hra připomíná spíše interaktivní vizuální novelu s bojovými pasážemi. Souboje jsou tahové a staví na systému předmětů s omezenou trvanlivostí, které se postupně opotřebovávají a je nutné je kombinovat a vylepšovat, což nutí hráče přemýšlet nad výbavou i nad pořadím použitých útoků. Anime stylizovaná grafika s výraznými portréty postav a bohatě popisovaný text dodávají hře atmosféru blízkou japonským visual novels, doprovázenou melodickou hudbou podtrhující melancholický tón příběhu.

Mezi západními hráči zůstala Riviera spíše niší volbou, oceňovanou především oddanými fanoušky japonských RPG za neobvyklou strukturu a hloubku systému předmětů, méně pak širokou veřejností zvyklou na tradičnější handheldová RPG. Dnes je hra ceněna jako osobitá odbočka od zavedených schémat žánru a příjemné překvapení pro hráče hledající na GBA něco jiného než standardní dobrodružství s volným pohybem po mapě. Pomalejší, textem bohaté tempo z ní zároveň dělá titul, který se dobře hraje po menších úsecích, a jeho důraz na příběh a vztahy mezi postavami mu vynesl pověst jednoho z narativně nejambicióznějších RPG na platformě.

Proč hrát: Pro fanoušky japonských RPG hledající na GBA něco jiného než tradiční mapové dobrodružství, s pomalejším tempem a textovou hloubkou předurčenou k hraní po menších úsecích.

Hra 83 z 170 pro Game Boy Advance

Tentýž titul jinde (1)