Sub Battle Simulator
Sub Battle Simulator je ponorková bojová simulace z produkce studia Epyx, která na Commodore 64 vyšla v roce 1987 a stavěla hráče do role kapitána americké ponorky za druhé světové války v Pacifiku. Cílem je vyplouvat na patroly, vyhledávat japonské konvoje a bojové lodě a útočit na ně torpédy, přičemž je třeba počítat s omezenými zásobami, poškozením trupu a rizikem protiútoku hlubinnými náložemi, který může celou patrolu předčasně zkrátit.
Hra kombinuje pohled na taktickou mapu, kde hráč plánuje pozici a kurz, s pohledem periskopem pro zaměřování cílů, a nabízí i jednodušší arkádové souboje pro hráče, kteří nechtějí řešit veškerou komplexnost skutečné ponorkové taktiky. Na C64 bylo zpracování přehledné – ukazatele hloubky, rychlosti a stavu poškození jsou dobře čitelné a hra i přes hardwarová omezení dokázala navodit napětí z čekání na správný okamžik k odpálení torpéda, kdy se sebemenší chyba v odhadu vzdálenosti může nepříjemně vymstít. Střídání ticha při plavbě v ponoru a náhlého ruchu bojové akce dodává hře příjemné tempo a hráč se navíc musí rozhodovat, kdy vynořit ponorku na hladinu a riskovat odhalení výměnou za rychlejší pohyb a lepší přehled o okolním moři.
Sub Battle Simulator zapadá do širší vlny ponorkových a námořních simulací osmdesátých let a na osmibitových počítačích patřil mezi solidně zpracované zástupce žánru, i když se mu nepodařilo dosáhnout takové popularity jako pozdější Silent Service. Dnes oceníme hlavně přehlednost a poměrně vyvážený mix strategie a akce, který hru dělá hratelnou i bez hlubší znalosti reálné ponorkové taktiky druhé světové války a bez nutnosti studovat rozsáhlé manuály, jaké byly u složitějších počítačových simulací tehdy zcela běžné a od hráče často odrazovaly méně zkušené zájemce o žánr.
Proč hrát: Pro hráče toužící po ponorkové taktice druhé světové války bez nutnosti studovat tlusté manuály — přehledný a vyvážený mix strategie s akcí, hratelný i bez hlubší znalosti žánru.
Hra 64 z 121 pro Commodore 64