Ghosts'n Goblins – boxart
C64Commodore 64

Ghosts'n Goblins

Akční plošinovka 1986 Elite Systems ⏱ Krátká · do ~3 h
Ghosts'n Goblins – Ze hry
Ze hry
Ghosts'n Goblins – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Nemilosrdná konverze arkádového klasika Capcomu; jediný zásah stojí rytíře o zbroj.

Ghosts'n Goblins dorazilo na Commodore 64 v roce 1986 v konverzi studia Elite Systems podle proslulého arkádového automatu Capcomu. Hráč v roli rytíře Artura prochází hřbitovy, lesy a hrady plné zombie, démonů a dalších nemrtvých tvorů, aby zachránil unesenou princeznu. Základem hratelnosti je skákání přes pasti a nepřátele v kombinaci s házením kopí a dalších zbraní, přičemž jediný zásah stačí k tomu, aby rytíř přišel o zbroj a při druhém zásahu zemřel – hra tak trestá i drobnou chybu a vyžaduje přesné odhadování vzdáleností a načasování. Po cestě lze sbírat i další zbraně, jako jsou dýky, sekery nebo magický štít, což alespoň částečně rozšiřuje repertoár možností proti přesile nepřátel.

Na osmibitovém hardwaru C64 se podařilo zachovat charakteristickou temnou atmosféru předlohy s detailně vykreslenými pozadími hřbitovů a hradních zdí, byť s nutnými kompromisy v plynulosti pohybu a počtu současně zobrazených nepřátel oproti arkádovému originálu. Hudební doprovod dobře podtrhoval gotickou náladu hry a zvukové efekty srozumitelně signalizovaly zásahy i sbírání bonusových předmětů, jako je zbroj či magické zbraně měnící Arturův útok. Obtížnost hry byla už v době vydání vnímána jako mimořádně vysoká, což z ní udělalo pověstný symbol nekompromisní osmibitové akce, kde postup o pár obrazovek dál znamenal skutečné vítězství.

Ghosts'n Goblins patří dodnes mezi hry citované jako příklad krutě těžké, ale poctivě navržené akční plošinovky, kde neúspěch téměř vždy plyne z chyby hráče, ne z nespravedlnosti designu. Jeho vliv na žánr je patrný v tom, jak pomohl ustálit archetyp rytíře bojujícího proti hordám nemrtvých, který se dodnes objevuje v řadě dalších her i pokračování značky Capcomu. Pro dnešního hráče jde o výzvu spíše pro fanoušky staré školy, ale jako doklad toho, jak vypadala náročná arkádová akce poloviny osmdesátých let na domácím počítači, si zaslouží pozornost i dnes.

Proč hrát: Pro fanoušky staré školy, kteří chtějí zažít krutě těžkou, ale férově navrženou akční plošinovku stojící u kořenů celé série Capcomu, je Ghosts'n Goblins na C64 pořád výzvou, která stojí za pozornost.

Hra 65 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (2)