Planetfall
Planetfall z roku 1983 je jedna z nejoblíbenějších textových adventur studia Infocom a na Commodore 64 nabídla hráčům promyšlený sci-fi příběh spojený s neobvykle emotivním vyprávěním na svou dobu. Hráč jako řadový a poněkud líný člen vesmírné hlídky ztroskotá na opuštěné planetě a musí postupně odhalit, co se stalo s její někdejší vyspělou civilizací, přičemž klíčovým společníkem na cestě je robůtek Floyd – jedna z nejzapamatovatelnějších digitálních postav své doby, hravá, loajální a v pozdější části hry tragicky důležitá pro citové vyvrcholení celého příběhu.
Hratelnost se opírá o tradiční Infocomí textový parser, průzkum rozsáhlé opuštěné vědecké základny, řešení hádanek závislých na plynoucím čase a spolupráci s Floydem, který hráči pomáhá s úkoly i komentuje dění vlastními, často komickými poznámkami odlehčujícími atmosféru. Hra obratně střídá odlehčený humor s vážnějšími a melancholickými tóny a jde tak dál než většina tehdejších adventur, které se soustředily čistě na logiku hádanek bez hlubšího emočního přesahu. Na C64 běžela hra plynule, protože stejně jako ostatní tituly Infocomu nezávisela na grafickém výkonu, pouze na textovém enginu Z-machine společném pro všechny platformy.
Planetfall byla v době vydání vysoce ceněna za originalitu a emocionální hloubku, jaká byla v žánru čistě textových her do té doby neobvyklá, a dodnes bývá zmiňována jako jeden z příkladů toho, že i hra bez jediného obrázku dokáže vyvolat silný citový zážitek srovnatelný s literaturou či filmem. Její vliv na pozdější vyprávění v herních dobrodružstvích je nepominutelný a citovaný dodnes, ať už jde o kombinaci humoru s vážnějšími tématy nebo o postavu společníka, který hráči nejen pomáhá, ale i buduje s ním emoční pouto. Dnešní hráč ocení hlavně příběh a postavu Floyda, i když dobový parser vyžaduje značnou trpělivost a slušnou znalost angličtiny, aby vynikly všechny nuance vyprávění.
Proč hrát: Pro hráče, kteří ocení silný příběh a emocionální hloubku i bez jediného obrázku, je Planetfall díky postavě Floyda pořád jedním z nejdojemnějších zážitků žánru, vyžaduje ale znalost angličtiny a trpělivost s parserem.
Hra 81 z 121 pro Commodore 64