Lemmings
Existuje jen hrstka her, u kterých stačí vidět pár sekund záběrů a okamžitě víte, o co jde. Lemmings je přesně takový titul. Houf malých zelenovlasých skřítků pochoduje slepě a tvrdohlavě vpřed, padá do propastí, kráčí do laviček i do lávy, a jediné, co stojí mezi nimi a jistou záhubou, jste vy. Ten okamžik, kdy poprvé pochopíte, že tihle tvorečci sami od sebe neudělají vůbec nic chytrého, je startovní výstřel jedné z nejnávykovějších logických her vůbec.
Jádro hry je geniálně jednoduché. Lemíci se objevují z poklopu a jdou pořád stejným směrem, dokud nenarazí na překážku. Vaším úkolem je přiřazovat jednotlivým skřítkům role, které mění chování celého houfu: kopáč prohrabe cestu dolů, stavitel postaví schody přes propast, blokař zastaví ostatní jako živá zeď a obětuje se pro vyšší dobro. Z těchto pár schopností vzniká překvapivě hluboká hádanka o načasování, pořadí a o tom, kolik skřítků jste ochotni nechat zemřít, abyste zachránili zbytek.
Za hrou stojí skotské studio DMA Design, vydané pod hlavičkou Psygnosis v roce 1991. DMA Design je dnes proslulé především jako kolébka série Grand Theft Auto, takže Lemmings je v jistém smyslu předchůdcem jednoho z největších herních fenoménů historie. Hra původně vznikla na Amize a odtud se rozšířila prakticky na všechno, co mělo obrazovku, včetně verze pro Commodore 64.
Práce s omezeným hardwarem osmibitového C64 byla výzvou, protože původní Lemmings počítal s desítkami pohybujících se skřítků naráz a barevnou grafikou Amigy. Přesto se konverze podařila a hra si i tady zachovala svůj základní kouzelný princip: tlak na rozhodování pod tikajícím limitem a uspokojení z dobře vyřešeného levelu. Mezi nejvíce ikonické patří zvuková stránka s chytlavými melodiemi a slavné panické tlačítko, které nechá všechny zbývající lemíky najednou explodovat.
Kulturně se Lemmings zařadil mezi tituly, které definovaly žánr logických her a inspirovaly nespočet napodobitelů. Stal se předmětem mnoha pokračování a remaků a jeho skřítci jsou dodnes okamžitě rozpoznatelní jako jeden ze symbolů zlaté éry domácích počítačů. Pro mnohé hráče to byla první hra, u které pochopili, že přemýšlení může být zábavnější než reflexy.
Proč hrát: Nadčasová logická klasika, jejíž jednoduchý princip dodnes spolehlivě pohltí na celé hodiny a u které poznáte zárodek studia, z něhož později vzešlo GTA.
Hra 31 z 121 pro Commodore 64
Tentýž titul jinde (9)
Amiga je domovská platforma Lemmings a nabízí referenční verzi s plným počtem úrovní a nejplynulejším ovládáním myší. PC verze pro DOS se jí drží velmi blízko, ovládání myší zůstává stejně přesné, grafika v EGA nebo VGA byla jen mírně upravená. Na Commodore 64 museli autoři kvůli menší paměti rozdělit hru na více disket a snížit plynulost scrollování, přesto zachovali většinu úrovní. Přenosné verze pro Game Boy a SEGA Game Gear trpí malým rozlišením displeje – v hektických scénách se stovkou lemmingů na obrazovce je těžké udržet přehled, ovládání křížkem navíc nikdy nenahradí přesnost myši. Na SEGA Mega Drive a Super Nintendu se hraje gamepadem přes kurzor, což je pomalejší než myš, ale obě verze jsou barevné a obsahují velkou část původních hádanek.