WEC Le Mans 24
V roce 1986 uvedlo studio Konami do hernen závodní simulátor WEC Le Mans 24, který se inspiroval slavným vytrvalostním závodem ve francouzském Le Mans. Hra nabízela pohled zezadu vozu a soustředila se na pocit z vysoké rychlosti a plynulého řazení, čímž navazovala na tehdejší vlnu arkádových závodů usilujících o co nejpřesvědčivější simulaci skutečného motorsportu. Sedačkové skříně s řadicí pákou a volantem dodávaly zážitku fyzický rozměr, který na běžném stojanovém automatu chyběl, a přitahovaly kolem sebe i diváky čekající na svou jízdu.
Hráč projížděl tratí inspirovanou okruhem Le Mans a musel zvládat nejen soupeře, ale i měnící se podmínky na trati a strategii řazení mezi převodovými stupni, což byl v arkádových závodech té doby poměrně neobvyklý důraz na techničtější jízdu. Postupné úseky s časovým limitem nutily hráče udržovat vysoké tempo, zatímco grafické zpracování krajiny podél trati patřilo k tomu nejlepšímu, co Konami v polovině osmdesátých let nabízelo. Noční a denní úseky trati navíc měnily viditelnost i strategii předjíždění, takže se hra nedala projet jedním naučeným postupem.
WEC Le Mans 24 se stal jedním z výrazných zástupců druhé generace arkádových závodních simulátorů a připravil půdu pro pozdější, ještě propracovanější tituly žánru. Pro fanoušky historie závodních arkádovek jde o důležitou zastávku mezi ryze arkádovými závody a technicky náročnějšími simulacemi devadesátých let, kdy se důraz na řazení a techniku jízdy teprve začínal prosazovat.
Proč hrát: Pro autentický pocit z vytrvalostního závodu Le Mans a technický přístup k řazení, který byl v arkádách své doby výjimečný.
Hra 134 z 258 pro Arcade