D-Day vydalo studio Konami v roce 1984 jako válečnou akci inspirovanou spojeneckou invazí do Normandie během druhé světové války. Hráč velí vojákovi, který postupuje pobřežím a dál do vnitrozemí, ničí bunkry, děla a obrněnou techniku a musí přitom uhýbat před palbou z několika směrů najednou, zatímco se kolem něj odehrává chaos vyloďovací operace plné dýmu, výbuchů a padajících spojeneckých vojáků na pláži.
Hra kombinovala pohled shora s pravidelnými soubojovými sekvencemi a kladla důraz na plánování postupu – zbrklý útok obvykle končil rychlou ztrátou života a nutností začínat od poslední kontrolní vlny znovu, což hráče nutilo hledat bezpečné trasy mezi jednotlivými opevněními. Grafické zpracování bojiště s kouřem, explozemi a hořícími vozidly patřilo v polovině osmdesátých let k působivějším ukázkám válečného arkádového žánru, který se teprve formoval a hledal si vlastní vizuální jazyk i tempo hratelnosti.
D-Day nedosáhlo takové popularity jako pozdější Konami tituly stejného období, přesto je zajímavou ukázkou raných pokusů zobrazit historickou válečnou tematiku v arkádovém prostředí a inspirací pro pozdější válečné akce s podobným pohledem shora na bojiště a jeho postupné dobývání krok za krokem, opevnění za opevněním, dřív než podobný pohled shora na bojiště převzaly i pozdější, propracovanější tituly s bohatší grafikou a rozmanitějšími nepřátelskými jednotkami.
Proč hrát: D-Day nabízí atmosférickou, na svou dobu vizuálně působivou rekonstrukci válečné invaze v arkádovém hávu.
Hra 101 z 258 pro Arcade