Crossbow vydalo studio Exidy v roce 1983 jako světelnou pistolovou hru inspirovanou dobrodružnými seriály s kušemi a přeživšími ve volné přírodě, kteří čelí divoké zvěři a nájezdníkům. Hráč pomocí světelné pistole ve tvaru kuše brání dvojici postav – muže a psa – před vlnami útočníků, hadů, medvědů a dalších nebezpečí, která se objevují napříč sadou statických lesních a horských scén.
Na rozdíl od jiných pistolových her Crossbow vyžadoval, aby hráč chránil zranitelné postavy na obrazovce, nikoliv jen sám sebe, což přidávalo napětí – jedna promeškaná rána mohla znamenat okamžitou smrt chráněné postavy a konec hry bez ohledu na to, kolik životů hráči ještě zbývalo. Kombinace rychlých reflexů a nutnosti sledovat víc cílů najednou z něj dělala náročnější zážitek, než jaký nabízely tehdejší jednodušší pistolové střílečky s jediným cílem uprostřed obrazovky, a hráči si museli rozdělovat pozornost mezi obě chráněné postavy zároveň.
Hra se později dočkala i domácích verzí pro Atari 2600, Commodore 64 a další systémy, byť bez originální světelné pistole ztrácela část svého kouzla a napětí, protože mířidlo ovládané joystickem nikdy nedokázalo nahradit přesnost skutečné pistole a rychlost přesného míření mezi vzdálenými cíli. I tak zůstává Crossbow zajímavou připomínkou raných experimentů s ovladači na bázi zbraně v arkádových halách osmdesátých let.
Proč hrát: Crossbow nabízí neobvyklý pistolový koncept, kde hráč nebrání sám sebe, ale dvojici bezbranných postav na obrazovce.
Hra 100 z 258 pro Arcade