Badlands – boxart
MAMEArcade

Badlands

Závodní akce 1989 Atari Games ⏱ Krátká · do ~3 h

Auto-souboj na poušti budoucnosti; jde víc o přežití než o vítězství v cíli.

Badlands je arkádová hra od Atari Games, která postavila na pomezí závodů a automobilového soubojení příběh brutálního přežití na poušti budoucnosti. Hráč sedí za volantem obrněného vozu a jeho cílem není jen dojet první do cíle, ale hlavně přežít trať plnou soupeřů, kteří do sebe navzájem narážejí, střílí a snaží se jeden druhého vyřadit ještě dříve, než dorazí do cíle. Koncept vychází z tradice her jako Death Race, ale s výrazně akčnějším, hlučnějším pojetím typickým pro konec osmdesátých let.

Hratelnost stojí na kombinaci akcelerace, uhýbání před překážkami a taktického využívání zbraní namontovaných na voze. Tratě jsou lemované nástrahami pouštního terénu a soupeři se chovají agresivně, takže klidná jízda bez kolizí prakticky neexistuje – hra odměňuje hráče, kteří umí střídat rychlou jízdu s přesně načasovanými útoky. Kabinetová verze navíc nabízela kooperativní hraní pro dva hráče vedle sebe, což zvyšovalo chaos i zábavu zároveň – oba hráči museli koordinovat postup tratí, protože kolize s vlastním parťákem stály stejně draho jako srážka se soupeřem.

Badlands nikdy nedosáhl slávy velkých závodních titulů své éry, ale mezi automaty s tématem silničního násilí si vydobyl pevné místo díky přímočaré, nekomplikované zábavě. Je to typický představitel arkádové filozofie „vhoď minci, jeď a přežij“, bez zbytečných menu a s okamžitým vtažením do hry. Grafika i zvukové efekty exploze a nárazů byly navrženy tak, aby i krátká partie u automatu působila divácky efektně a lákala kolemjdoucí ke sledování hry.

Proč hrát: syrová směs závodění a automobilového soubojení, jak ji uměly dělat jen konec osmdesátých let.

Hra 86 z 258 pro Arcade