Epic
Epic je futuristický letecký simulátor od studia Digital Image Design, vydaný Ocean Software, který spojuje rychlé souboje pilotovaných strojů s příběhovou linií zasazenou do vzdálené budoucnosti a mimozemské invaze. Hráč se ujímá role pilota bojujícího proti nepřátelské rase, přičemž postupuje sérií misí, ve kterých kromě sestřelování nepřátelských letounů řeší i obranu pozemních cílů, doprovodné úkoly a průzkumné lety nad neznámým územím.
Na Amize hra těžila z plynulého 3D enginu s vyplněnými plochami, který v porovnání s dřívějšími tituly Digital Image Design nabízel plynulejší animaci a detailnější modely letadel i scenérie, přičemž rychlost a obratnost strojů byly vyšší než u tradičních vojenských simulátorů. Kombinace svižné akce s military sci-fi tématikou a filmově pojatými přestřihy mezi misemi dávala hře atmosféru blízkou vesmírným akčním filmům, podpořenou dramatickou hudbou a zvukovými efekty exploze a laserové palby. Ovládání bylo o něco přístupnější než u ryze simulačních titulů stejného studia, což hru otevíralo širšímu publiku, které se nechtělo zdlouhavě učit komplikované kokpity.
Epic byl v době vydání oceňován za grafickou kvalitu a tempo hry, kterým se odlišoval od pomalejších a technicky náročnějších simulátorů jako TFX ze stejného studia. V rámci katalogu Amigy představuje ukázku toho, jak Digital Image Design dokázalo přizpůsobit svůj technologický základ i akčnějšímu, méně simulačnímu publiku, a dodnes je vzpomínán jako jeden z vizuálně nejpůsobivějších leteckých titulů své doby na této platformě, na který si pamatují i hráči bez zájmu o čisté simulátory. Jeho sci-fi rámec a rychlejší tempo z něj dělaly vhodný vstupní bod do žánru pro ty, kdo se od letounů druhé světové války nebo studené války chtěli přesunout k fantazijnějším, akčnějším scénářům.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí rychlejší, sci-fi laděný vstup do leteckých simulátorů bez nutnosti zvládat plný realismus titulů jako TFX — vizuálně jeden z nejpůsobivějších letounů své doby na Amize.
Hra 79 z 121 pro Commodore Amiga