Značky
Unreal
Série Unreal odstartovala v roce 1998 titulem Unreal na PC, jednohráčovou střílečkou, která ohromila především vizuální stránkou a pohlcující atmosférou cizí planety Na Pali poháněnou nově vzniklým Unreal Enginem. Hned o rok později následoval spin-off Unreal Tournament, jenž se od příběhového pojetí odklonil směrem k čistě aréninému multiplayeru a spolu s Quake III Arena pomohl definovat celý žánr kompetitivních arénových stříleček, který se stal základem raných esportových komunit a modderské scény.
Zatímco Unreal II: The Awakening z roku 2003 se vrátil k příběhové jednohráčové kampani, hlavní vývojová linie pokračovala právě přes multiplayerové tituly – Unreal Championship jako exkluzivní verze pro Xbox, dále Unreal Tournament 2003 a 2004 na PC a Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, opět na Xbox. Sérii uzavřel Unreal Tournament 3 z roku 2007, který se snažil sladit vizuální ambice moderního enginu s tradiční arénovou akcí. Právě Unreal Tournament je dodnes zmiňován jako jeden z pilířů, na nichž stavěl žánr arénových deathmatchů, a odkaz Unreal Enginu dodnes žije v nesčetných dalších hrách, které na jeho technologii stavěly.
Díly série (8)
-
-
Unreal Tournament · 1999
-
Unreal Championship · 2002
-
Unreal Tournament 2003 · 2002
-
Unreal II: The Awakening · 2003
-
Unreal Tournament 2004 · 2004
-
-
Unreal Tournament 3 · 2007