Broken Sword: The Sleeping Dragon – boxart
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Broken Sword: The Sleeping Dragon

Adventura 2003 Revolution Software Broken Sword ⏱ Moyen · ~3–10 h
Broken Sword: The Sleeping Dragon – En jeu
En jeu

Le quatrième volet de l'aventure classique abandonne le dessin en 2D pour un environnement en 3D et une caméra libre.

Broken Sword: The Sleeping Dragon ramène sur le devant de la scène le duo de héros apprécié, George Stobbart et Nico Collard, dans le quatrième volet de la série d'aventure classique. Par rapport aux volets précédents, il abandonne le graphisme purement dessiné en 2D au profit d'un environnement tridimensionnel et d'une caméra librement manœuvrable, mais conserve l'ossature traditionnelle du genre aventure – exploration des lieux, collecte et combinaison d'objets dans l'inventaire, dialogues avec les personnages comportant de nombreuses ramifications, et résolution d'énigmes fondées sur la logique et l'observation des environs.

L'histoire relie une ancienne prophétie maya sur la fin du monde à une intrigue conspirationniste moderne pleine de sociétés secrètes, et le joueur parcourt avec le duo de protagonistes plusieurs lieux à travers le monde, de Prague à l'Amérique centrale. Sur Xbox, la maniabilité de l'aventure s'est adaptée à la manette, ce qui, pour un genre traditionnellement associé à la souris et au clic, demandait un certain temps d'adaptation et apportait aussi de courtes séquences d'action, d'infiltration et des combats simples, mais le résultat restait jouable même sur console, bien que pas toujours aussi élégant qu'avec une souris et un clavier. La musique et les dialogues doublés portent l'humour et la légèreté caractéristiques qui ont toujours fait la réputation de la série Broken Sword, même si le ton du quatrième volet se déplace par moments vers des registres plus sérieux et plus sombres.

Les critiques ont été partagées – une partie saluait le retour des personnages appréciés et des énigmes d'aventure honnêtes, tandis qu'une autre reprochait une maniabilité 3D plus laborieuse, un système de caméra moins intuitif, un rythme plus lent et des énigmes simplifiées par rapport aux volets précédents, purement en deux dimensions. The Sleeping Dragon reste néanmoins une preuve importante que l'aventure classique en pointer-et-cliquer a su trouver sa place sur console et s'adapter à la manette, et les fans de la série la considèrent encore aujourd'hui comme une suite honorable, bien qu'imparfaite, d'une licence appréciée, notamment grâce au retour du duo de héros principaux et à leur alchimie.

Pourquoi y jouer : Les fans de la série apprécieront le retour du duo de héros appréciés et leur alchimie, même si une maniabilité 3D plus laborieuse et des énigmes simplifiées font de Sleeping Dragon une suite seulement honorable, et non parfaite.

Jeu 116 sur 176 pour Microsoft Xbox

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