Dreamfall: The Longest Journey – boxart
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Dreamfall: The Longest Journey

Adventura 2006 Funcom ⏱ Moyen · ~3–10 h
Dreamfall: The Longest Journey – En jeu
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Suite du culte The Longest Journey, mêlant énigmes d'aventure et passages d'action.

Dreamfall: The Longest Journey est une aventure du studio Funcom qui fait suite au titre culte sur ordinateur The Longest Journey et transpose son histoire de mondes parallèles, celle d'April Ryan et de Zoë Castillo, dans une réalisation en trois dimensions plus orientée action. Le joueur alterne entre la nouvelle héroïne Zoë, à la recherche d'un ami disparu dans un monde d'un futur proche, et April, de retour, vivant désormais dans le monde magique d'Arcadia, traverse les deux environnements reliés par une mystérieuse porte entre les mondes, et résout aussi bien des énigmes d'aventure classiques que de simples passages d'action et d'infiltration.

Par rapport à son prédécesseur, le jeu a nettement réduit la part des énigmes purement logiques et de la recherche d'objets, pour ajouter en contrepartie davantage de narration cinématographique, des arbres de dialogue plus étoffés, des passages de filature et d'infiltration ainsi que des séquences d'action, ce qui a divisé en deux camps les fans de longue date de la série originale. Sur Xbox, la maniabilité s'est adaptée à la manette, et le jeu tirait parti d'environnements atmosphériques soigneusement conçus, reliant la futuriste Stark et la magique Arcadia, deux mondes nettement différents. La bande sonore et le doublage de qualité des dialogues comptaient parmi les points forts du titre et contribuaient à créer une atmosphère mélancolique et réfléchie pour toute l'histoire ainsi que pour les relations entre les personnages, qu'il s'agisse de vieux amis ou de protagonistes qui font connaissance.

La critique a salué la narration émouvante, des personnages travaillés et le traitement audiovisuel des deux mondes contrastés, tandis que les reproches portaient sur une fin inachevée, qui ouvrait des questions pour une suite prévue, et sur une part nettement réduite des énigmes classiques par rapport au premier volet. Dreamfall reste aujourd'hui parmi les aventures narratives respectées de sa génération, et pour les joueurs intéressés par des titres riches en récit, il représente une expérience précieuse, bien qu'émotionnellement exigeante et par moments inaboutie, que sauront surtout apprécier ceux qui connaissent et aiment le volet précédent.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs intéressés par des titres riches en récit, qui connaissent et aiment le volet précédent, Dreamfall offre une expérience narrative émouvante et audiovisuellement forte, bien que par moments inaboutie.

Jeu 117 sur 176 pour Microsoft Xbox

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