Perfect Dark Zero – boxart
X360Xbox 360

Perfect Dark Zero

FPS 2005 Rare ⏱ Moyen · ~3–10 h
Perfect Dark Zero – En jeu
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+7
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Une préquelle du classique culte de la Nintendo 64 et l'un des titres de lancement clés de la Xbox 360.

Perfect Dark Zero servait de préquelle au classique culte de la Nintendo 64 et devint l'un des titres de lancement clés de la Xbox 360, démontrant les capacités de la nouvelle console dans un jeu de tir à la première personne de science-fiction. Le joueur incarne une version plus jeune de l'agente Joanna Dark, avant son entrée à l'Institut Carrington, et affronte des mercenaires ainsi qu'un complot extraterrestre remontant jusqu'à la mystérieuse race des Skedar.

Rare a exploité la puissance graphique de la nouvelle génération pour créer des niveaux plus vastes et visuellement plus détaillés que dans le jeu original, avec un accent sur un système de couverture et un arsenal varié d'armes futuristes à double mode de tir, qui est resté une signature de la série – une même arme peut tirer en rafale, poser des mines antipersonnel ou servir de fusil de précision. La campagne pouvait se jouer en coopération à deux, que ce soit en écran partagé ou en ligne, ce qui n'allait pas de soi sur les consoles de l'époque. Le choix de la difficulté modifiait en outre le nombre d'objectifs dans chaque mission, si bien que les niveaux supérieurs offraient littéralement un déroulement différent du même niveau. Le volet multijoueur proposait un large éventail de modes pour jusqu'à trente-deux joueurs en ligne, y compris des variantes avec bots à recruter et achat d'équipement entre les manches, ce qui représentait à l'époque une entreprise techniquement ambitieuse sur consoles.

Le jeu est arrivé après un développement long et mouvementé, au cours duquel il a subi plusieurs refontes conceptuelles et même un changement de plateforme cible, ce qui s'est partiellement reflété dans la qualité inégale de l'intelligence artificielle et quelques lacunes techniques à sa sortie. Malgré cela, le rendu graphique et l'ampleur du multijoueur comptaient parmi les éléments techniquement les plus ambitieux de la gamme de lancement de la Xbox 360. La critique a réservé un accueil mitigé au jeu, saluant l'ambition et le multijoueur mais critiquant le rythme inégal de la campagne. Perfect Dark Zero demeure un chapitre intéressant de l'histoire de Rare et un témoignage de la difficulté à faire passer une licence culte vers une nouvelle génération de matériel.

Jeu 46 sur 259 pour Xbox 360