Kameo: Elements of Power
Kameo: Elements of Power fut l'un des titres de lancement de la Xbox 360 et une démonstration de l'effort de longue haleine du studio Rare pour créer une aventure d'action féerique dotée d'un système de transformation unique pour son héroïne principale. L'elfe éponyme Kameo peut, pendant les combats et l'exploration, adopter la forme de dix créatures élémentaires différentes, du gorille de feu aux êtres aquatiques, chaque forme offrant des capacités différentes pour le combat et la résolution d'énigmes dans l'environnement, créant un mélange rafraîchissant de plateforme et de RPG d'action.
Basculer entre les trois transformations actuellement sélectionnées est directement lié aux gâchettes de la manette, si bien que le joueur change de forme littéralement en plein combat – utilisant l'une pour briser un obstacle de pierre, une autre pour traverser à la nage un couloir inondé, et une troisième pour geler un ennemi avant de le briser. Chaque forme peut en outre être améliorée grâce à des ressources collectées, ce qui confère au jeu une légère dimension de progression du personnage. L'histoire du combat contre la méchante sœur de Kameo, alliée au sombre roi troll Thorn pour s'emparer du royaume, sert avant tout de cadre à l'exploration d'un monde fantastique haut en couleur. Le jeu était en développement depuis de nombreuses années, initialement pour la génération de consoles précédente, avant d'être retravaillé comme vitrine de lancement des capacités graphiques de la nouvelle génération, avec un nombre impressionnant d'unités à l'écran lors de séquences de bataille massives rappelant de petits affrontements guerriers.
Le rendu graphique des environnements et des effets de lumière comptait, en 2005, parmi les meilleurs du marché et démontrait un véritable bond technologique par rapport à la génération précédente, en particulier lors des vues sur de vastes paysages grouillant de trolls. La critique a salué le système de transformation créatif ainsi que l'aspect visuel, bien que l'histoire et la structure des missions paraissent quelque peu conventionnelles et que la durée globale de la campagne soit relativement courte. Kameo demeure un témoignage important de l'ère de transition entre générations de consoles et une démonstration du potentiel technique de la Xbox 360 lors de son lancement ; c'est également l'une des dernières grandes aventures fantastiques de l'ère classique de Rare.
Jeu 45 sur 259 pour Xbox 360