Klonoa – boxart
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Klonoa

Plosinovka 2008 Paon Klonoa ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Klonoa – En jeu
En jeu
Klonoa – Écran-titre
Écran-titre

Un remake du jeu de plateforme adoré de PlayStation ; un monde onirique et une arme en forme d'anneau.

Klonoa est un remake d'un jeu de plateforme paru à l'origine sur la première PlayStation, et qui avait depuis la réputation d'être l'un des mieux conçus de son genre. La version Wii a entièrement redessiné le monde en trois dimensions et en couleurs éclatantes, tout en conservant la structure et le rythme d'origine. Le héros, aux longues oreilles et à la casquette, parcourt le monde onirique de Phantomile, où quelque chose de mauvais s'éveille, et sa seule arme est un anneau qui tire une boule d'air.

Tout le jeu repose sur une seule mécanique, qu'il exploite jusqu'à la dernière goutte. Klonoa ne frappe ni n'écrase les ennemis, il les gonfle et les soulève au-dessus de sa tête. De là, il peut les projeter vers l'avant, les lancer sur un autre ennemi, ou les jeter vers le bas et rebondir dessus pour sauter plus haut. Naissent ainsi des énigmes, car les ennemis cessent d'être des obstacles pour devenir des outils. La clé réside dans ce qu'on appelle la trajectoire en deux dimensions et demie : le personnage se déplace le long d'une ligne clairement définie, mais celle-ci serpente dans l'espace, si bien que le joueur projette souvent un ennemi vers le fond de l'écran ou le rattrape de l'autre côté de l'arène. Le level design est d'une propreté exemplaire, chaque niveau ajoute une idée nouvelle et ne s'éternise jamais.

L'atmosphère est onirique et étonnamment tendre, avec une langue inventée propre au jeu, parlée par les personnages. Les fins de l'histoire étaient déjà jugées surprenamment fortes dans la version d'origine, et elles restent intactes dans ce remake. La musique conserve la même ligne, des mélodies enjouées teintées d'une pointe de tristesse sous la surface. Les critiques de la version Wii l'ont accueillie chaleureusement, surtout parce qu'elle rendait accessible un classique difficile à trouver, mais lui reprochaient une durée de vie courte et une difficulté faible. Commercialement, le jeu n'a jamais connu le succès qu'il méritait, répétant ainsi le destin de l'original. Qui aime les jeux de plateforme précis et conçus avec soin devrait le tenter. Sur Wii, c'est un jeu agréablement court, qu'on peut terminer en une soirée ou deux, et c'est justement pour cela qu'on y revient volontiers. Qui le termine se met généralement en quête de la suite, autrefois parue sur une console Sony.

Jeu 21 sur 140 pour Nintendo Wii

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