Sonic Boom: Rise of Lyric – boxart
Wii UNintendo Wii U

Sonic Boom: Rise of Lyric

akční adventura 2014 Big Red Button Entertainment Sonic the Hedgehog ⏱ Moyen · ~3–10 h
Sonic Boom: Rise of Lyric – En jeu
En jeu
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Sonic Boom: Rise of Lyric – En jeu
En jeu

Le jeu phare de la marque Sonic Boom, avec un design de personnages plus massif.

Sonic Boom: Rise of Lyric était le jeu phare de la marque multimédia Sonic Boom, qui comprenait en plus du jeu sa propre série animée et toute une gamme de jouets avec un design de personnages différent - Sonic, Tails, Knuckles et Amy ont reçu une apparence plus massive et plus orientée action, de nouvelles personnalités correspondant au ton plus comique de la série, ainsi qu'un nouvel accent mis sur les combats avec de l'équipement destructible, au lieu de la pure action de plateforme axée sur la vitesse.

Le jeu est sorti en exclusivité sur Wii U et misait sur une aventure d'action mettant l'accent sur le système de combat, l'exploration de niveaux plus vastes et l'alternance entre quatre personnages jouables, dont chacun possédait sa propre capacité spéciale nécessaire pour résoudre les énigmes et progresser dans l'histoire - Knuckles pouvait détruire des murs, Amy utilisait son marteau pour activer des mécanismes, et ainsi de suite, si bien que le jeu mettait davantage l'accent sur l'alternance des personnages selon la situation que sur la pure vitesse pour laquelle la série est traditionnellement connue. Le studio de développement Big Red Button Entertainment était composé en grande partie de personnes sans expérience préalable de la série et disposait d'un temps de développement limité, ce qui s'est nettement ressenti sur l'état technique du jeu - chutes fréquentes du framerate, blocages, bugs de collision et animations inachevées étaient déjà visibles à la sortie, et le jeu figure parmi les épisodes les plus mal accueillis de toute la marque Sonic. La version Wii U utilisait le GamePad pour afficher la carte et des informations complémentaires sur les personnages, mais cela n'a pas eu d'impact majeur sur l'impression générale d'un jeu techniquement inabouti. Le jeu est sorti à la même période que le lancement de la série télévisée Sonic Boom, avec laquelle il partageait l'apparence des personnages et l'univers, et devait servir de pendant interactif sur console de salon.

Pourquoi y jouer : Plutôt une curiosité pour les fans qui veulent découvrir le chapitre le plus controversé de la marque Sonic et voir à quoi ressemblait cette tentative de redémarrage de la série vers l'aventure d'action - mais en tant qu'expérience jouable, attendez-vous à un jeu rugueux, instable et inabouti.

Jeu 83 sur 87 pour Nintendo Wii U

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