Sports Connection – boxart
Wii UNintendo Wii U

Sports Connection

Sportovní 2012 Ubisoft ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Sports Connection – En jeu
En jeu
Sports Connection – Écran-titre
Écran-titre

Une collection de mini-jeux sportifs de lancement montrant à plein le mouvement avec le gamepad.

Sports Connection fut l'un des titres de lancement de la Wii U édité par Ubisoft et proposait une collection de mini-jeux sportifs conçus pour démontrer le plus clairement possible les possibilités du nouveau gamepad combiné au contrôle par le mouvement. Le jeu contient une série de disciplines allant du tennis et du golf au football américain jusqu'aux sports d'hiver comme le ski et d'autres activités hivernales, chaque discipline utilisant une combinaison différente de mouvements de la manette et du gamepad pour contrôler le personnage à l'écran selon le sport concerné.

La jouabilité vise avant tout les joueurs occasionnels et le divertissement familial à plusieurs, à la manière d'anciens titres du type Wii Sports, mais en mettant l'accent sur l'usage du gamepad comme second écran offrant des commandes supplémentaires ou des aperçus de statistiques de match directement entre les mains du joueur. La présentation des différents sports est colorée et simple, avec l'accent mis sur une compréhension rapide des règles sans nécessiter de tutoriel complexe au début de chaque discipline. Le jeu prenait en charge le multijoueur local pour plusieurs joueurs se relayant sur un même gamepad ou sur des manettes Wii Remote classiques.

Les réactions de l'époque percevaient le jeu comme un titre de lancement typique, démontrant la technologie plutôt que la profondeur du gameplay, et la critique soulignait la durée de vie limitée du divertissement après l'enthousiasme initial pour le gamepad et ses nouvelles possibilités. Aujourd'hui, Sports Connection sert surtout de souvenir d'époque de la manière dont la Wii U cherchait, à son lancement, à démontrer l'usage varié de son concept de contrôle dans le divertissement familial quotidien destiné au grand public. Comparé aux titres sportifs exclusifs ultérieurs de Nintendo, il s'agissait d'une offre de lancement plus modeste mais honnêtement réalisée, destinée à montrer rapidement aux joueurs ce que le gamepad combiné au mouvement pouvait offrir. Pour les familles cherchant un divertissement sans contrainte sans installation compliquée, c'était un choix compréhensible parmi l'offre de titres de lancement dans les premières semaines suivant le démarrage de la console.

Pourquoi y jouer : Pour les familles cherchant un divertissement par le mouvement sans contrainte avec le gamepad et sans installation compliquée, il s'agit d'une démonstration honnête, quoique modeste en contenu, des possibilités de la Wii U au lancement.

Jeu 65 sur 87 pour Nintendo Wii U