Zenith: The Last City – boxart
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Zenith: The Last City

MMORPG 2021 Ramen VR ⏱ Très long · 30+ h

Un MMORPG en VR avec des combats gérés uniquement par gestes de la main - arc, sorts et épée comme dans la réalité.

Zenith: The Last City est un jeu de rôle massivement multijoueur transposé en réalité virtuelle, sorti sur Quest 2 en 2021 par le studio Ramen VR. Le joueur crée son propre personnage, parcourt un monde fantastique bâti sur les ruines d'une civilisation disparue et, aux côtés de centaines d'autres joueurs, accomplit des quêtes, échange sur les marchés, améliore son équipement et participe à des combats de boss en groupe contre de puissants ennemis. Le combat repose entièrement sur le mouvement des mains : l'archer bande sa corde d'un vrai geste, le mage lance ses sorts en agitant la paume et le guerrier frappe de l'épée comme il le ferait dans la réalité, ce qui confère aux affrontements une corporalité inhabituelle qu'un MMO classique sur écran plat n'a jamais pu offrir. Le jeu comprend également des espaces sociaux où les joueurs se retrouvent simplement, échangent et planifient leurs prochaines expéditions, à la manière des hubs des MMORPG classiques.

Sur le plan technique, il s'agissait d'un projet audacieux : maintenir un monde en ligne persistant avec des dizaines d'avatars simultanément présents sur la puce mobile de Quest n'était pas une tâche facile, et le lancement a été marqué par des serveurs surchargés, des chutes de fréquence d'images et des pannes, ce qui a d'abord éclipsé un concept par ailleurs ambitieux. Visuellement, le jeu mise sur un art fantastique coloré et stylisé, avec des paysages ouverts, des ruines et des donjons souterrains, accompagné d'une musique orchestrale atmosphérique qui souligne le sentiment d'un vaste monde partagé plutôt qu'une aventure solitaire.

Malgré ses débuts chaotiques, Zenith s'est progressivement forgé la réputation d'être l'une des rares expériences RPG véritablement sociales sur la plateforme Quest, et les mises à jour successives ont nettement amélioré tant la stabilité que le contenu. Aujourd'hui, il fonctionne comme un rappel intéressant de la difficulté de transposer le genre MMORPG en VR mobile, tout en restant l'une des rares occasions de vivre sur casque une aventure commune de longue haleine avec des joueurs inconnus du monde entier, plutôt que de courtes rencontres arcade.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une aventure sociale de longue haleine en VR avec des inconnus du monde entier, malgré des débuts chaotiques nettement améliorés par les mises à jour successives.

Jeu 39 sur 56 pour Meta Quest