Trover Saves the Universe
Trover Saves the Universe est une aventure d'action loufoque du studio Squanch Games, cofondé par Justin Roiland, créateur de la série Rick et Morty, sortie sur Quest en 2020 après ses débuts sur PSVR. Le joueur y est assis dans un fauteuil comme une sorte de « Chair-o-pilot » spatial et contrôle un monstre violet à un œil nommé Trover, qui tente de sauver deux chiens kidnappés par le méchant Glorkon, lequel les utilise comme source d'énergie insérée directement dans ses bottes pour détruire l'univers. En chemin, le joueur prend également le contrôle d'autres créatures et personnages étranges, chacun apportant une capacité de jeu propre nécessaire pour progresser dans l'histoire.
Le gameplay combine action de plateforme, tir, chevauchée de diverses créatures et énigmes simples, le joueur lui-même ne « courant » jamais physiquement — la VR sert ici d'interface d'observation et de contrôle du personnage affiché devant lui, une solution inhabituelle par rapport aux titres VR classiques bâtis sur l'incarnation directe du joueur. L'humour est typiquement roilandien : vulgaire, absurde, autodérisoire et truffé de clins d'œil aux clichés vidéoludiques ainsi qu'au médium lui-même, ce qui, associé à des visuels colorés et cartoonesques et à une musique énergique, crée une atmosphère très singulière, éloignée de la plupart des aventures VR au ton sérieux. Le narrateur et les personnages secondaires commentent l'action presque en permanence, si bien que le jeu brise volontairement le quatrième mur et se moque autant de lui-même que des conventions de la réalité virtuelle.
La critique a salué l'approche originale du design VR et l'humour inimitable du titre, ce qui a valu à Trover Saves the Universe la réputation d'être l'un des jeux les plus amusants et les plus étranges de la plateforme Quest, même si son concept se situe plutôt en marge de la conception classique de la réalité virtuelle. C'est justement cette volonté de renoncer à l'incarnation complète au profit d'un spectacle comique qui fait de ce titre une expérience unique, jamais reproduite dans un autre jeu VR, et qui reste aujourd'hui un témoignage original de la diversité des façons d'envisager les commandes en VR.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'un humour inimitable et d'une expérience originale, jamais reproduite, autour des commandes VR, plutôt que d'une incarnation complète et d'une conception classique de la réalité virtuelle.
Jeu 43 sur 56 pour Meta Quest