Racket: Nx
Racket: Nx est un jeu sportif futuriste du studio One Hamsa, qui combine le racquetball avec une arène de science-fiction et des éléments musicaux rappelant les jeux de rythme. Le joueur renvoie des balles néon avec une raquette sur les parois d'une arène cylindrique parsemée de cibles et d'obstacles, gagnant des points pour la précision, les combinaisons et la destruction d'objets bonus, tandis que la difficulté monte progressivement avec un tempo plus rapide et des motifs de placement de cibles plus complexes, exigeant du joueur une estimation toujours plus précise de l'angle de rebond. Le jeu propose aussi des bonus spéciaux qui modifient temporairement le comportement de la balle ou de la raquette et obligent le joueur à adapter sa technique de frappe, ce qui évite la répétition stéréotypée des mêmes mouvements.
Sur Quest, le jeu tire parti d'un contrôle direct à une seule manette, qui imite le geste de la raquette, et d'un style visuel épuré et géométrique, qui se rend sans peine, même à un rythme de jeu élevé. La musique électronique réagit à ce qui se passe dans l'arène et les frappes sont synchronisées avec les effets sonores, ce qui crée une sensation proche des jeux musicaux d'arcade du type Beat Saber, mais avec un accent mis sur la précision sportive plutôt que sur l'escrime à l'épée. Le déblocage progressif de nouvelles arènes et de niveaux de difficulté retient le joueur pour qu'il rejoue régulièrement les parcours et cherche ses records personnels au score, tandis que les classements en ligne permettent de se comparer aux autres joueurs du monde entier.
À sa sortie, Racket: Nx a été salué comme un mélange rafraîchissant de jeu sportif et d'arcade musicale, qui exploite bien les spécificités du contrôle VR et propose une progression de difficulté motivante ainsi que des classements. Il reste aujourd'hui parmi les titres recommandés comme une forme amusante de cardio-training sur Quest, car il combine réflexes rapides, frappes précises et un style audiovisuel agréablement envoûtant, qui fonctionne aussi bien pour de courtes sessions que pour des blocs d'entraînement plus longs, sans imposer au joueur des commandes complexes ni un long apprentissage.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une forme amusante de cardio-training associant réflexes rapides, frappes précises et style audiovisuel envoûtant, adaptée aux courtes sessions comme aux blocs d'entraînement plus longs, sans apprentissage complexe.
Jeu 50 sur 56 pour Meta Quest