Trover Saves the Universe – boxart
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Trover Saves the Universe

Akční adventura 2020 Squanch Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Trover Saves the Universe – Aus dem Spiel
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Ein bizarres Adventure von einem Mitschöpfer von Rick and Morty; der Spieler steuert das Monster Trover vom Sessel aus.

Trover Saves the Universe ist ein bizarres Action-Adventure des Studios Squanch Games, mitgegründet von Rick-and-Morty-Schöpfer Justin Roiland, das 2020 nach dem Start auf PSVR auf Quest erschien. Der Spieler sitzt darin auf einem Sessel als eine Art kosmischer „Chair-o-pilot“ und steuert ein lila einäugiges Monster namens Trover, das zwei entführte Hunde vor dem Bösewicht Glorkon retten will, der sie als Energiequelle direkt in seine Stiefel eingesetzt hat, um das Universum zu zerstören. Unterwegs übernimmt der Spieler auch die Kontrolle über weitere seltsame Kreaturen und Figuren, von denen jede eine eigene Spielfähigkeit mitbringt, die zum Fortschritt in der Geschichte nötig ist.

Das Gameplay kombiniert Plattform-Action, Schießen, das Reiten verschiedener Kreaturen und einfache Rätsel, wobei der Spieler selbst nie physisch „läuft“ – VR dient hier als Beobachtungs- und Steuerungsschnittstelle zu der vor ihm angezeigten Figur, eine ungewöhnliche Lösung im Vergleich zu typischen VR-Titeln, die auf der direkten Verkörperung des Spielers aufbauen. Der Humor ist typisch für Roiland: vulgär, absurd, selbstironisch und voller Anspielungen auf Gaming-Klischees und das Videospiel-Medium selbst, was zusammen mit der bunten, comichaften Optik und der energiegeladenen Musik eine sehr eigene Atmosphäre schafft, die sich von den meisten ernst gehaltenen VR-Adventures unterscheidet. Der Erzähler und die Nebenfiguren kommentieren das Geschehen nahezu ununterbrochen, wodurch das Spiel bewusst die vierte Wand durchbricht und sich sowohl über sich selbst als auch über die Konventionen der virtuellen Realität lustig macht.

Kritiker lobten den Titel für seinen originellen Ansatz beim VR-Design und seinen unverwechselbaren Humor, wodurch sich Trover Saves the Universe den Ruf eines der lustigsten und seltsamsten Spiele auf der Quest-Plattform erwarb, obwohl es sich seinem Konzept nach eher am Rand des klassischen Verständnisses von virtueller Realität bewegt. Gerade diese Bereitschaft, auf volle Verkörperung zugunsten eines komödiantischen Spektakels zu verzichten, macht den Titel zu einem einzigartigen Experiment, das sich in keinem anderen VR-Spiel wiederholt hat und bis heute ein originelles Zeugnis dafür bleibt, auf wie viele Arten man VR-Steuerung denken kann.

Warum spielen: Für Spieler, die sich nach unverwechselbarem Humor und einem originellen, nie wiederholten Experiment mit VR-Steuerung sehnen, eher als nach voller Verkörperung und der klassischen Auffassung von virtueller Realität.

Spiel 43 von 56 für Meta Quest