Creed: Rise to Glory – boxart
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Creed: Rise to Glory

Boxerská sportovní simulace 2019 Survios ⏱ Moyen · ~3–10 h
Creed: Rise to Glory – En jeu
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Simulation de boxe VR sous licence Rocky ; aucun raccourci, seulement un entraînement physique avec son propre corps.

Creed: Rise to Glory est une simulation de boxe VR du studio Survios, bâtie sur la licence de la série de films Rocky et Creed. Le joueur se retrouve dans la peau d'Adonis Creed et traverse une carrière allant des combats amateurs jusqu'aux grands titres, chaque coup, chaque garde et chaque esquive devant être exécutés avec son propre corps – le jeu n'offre aucun raccourci simplificateur, ce qui en fait rapidement un entraînement physiquement exigeant. Les manettes captent les poings, le déplacement des jambes se gère par inclinaison et par des déplacements dans l'espace physique, ce qui, combiné aux sparrings contre des entraîneurs et des adversaires issus de la mythologie cinématographique, crée une sensation convaincante de véritable boxe. Le mode carrière augmente progressivement les exigences d'endurance et de tactique, si bien que le joueur doit combiner défense, esquives et combinaisons précisément visées plutôt que de simplement moudre des coups de poing.

Sur Quest, le jeu est arrivé après une sortie initiale sur PC VR et PSVR, avec un visuel adapté et simplifié pour s'ajuster aux performances du casque mobile, mais la jouabilité de base et l'exigence physique sont restées intactes. L'atmosphère est complétée par la musique et l'ambiance sonore iconiques associées à la marque Rocky, des salles de sport miteuses, le rugissement du public lors des grands combats et les voix des personnages que les fans connaissent des films. À sa sortie, le jeu comptait parmi les titres souvent cités comme preuve que la VR pouvait remplacer un entraînement classique en salle de sport, et de nombreux joueurs le décrivaient davantage comme une expérience fitness que comme un jeu vidéo classique.

Avec des jeux comme The Thrill of the Fight, Creed: Rise to Glory a contribué à établir la simulation de boxe VR comme un sous-genre à part entière et a montré qu'un divertissement sous licence pouvait aussi fonctionner comme une expérience fitness sérieuse dotée de sa propre profondeur de jeu. Il reste aujourd'hui l'un des choix majeurs pour les joueurs cherchant sur Quest un entraînement cardio intense enveloppé dans une histoire et une marque reconnaissable, même si le rendu graphique ne correspond plus aux standards actuels du casque et que des titres plus récents proposent des animations de combat plus abouties.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'un entraînement cardio intense enveloppé dans une licence de boxe reconnaissable, même si le graphisme ne répond plus aux standards actuels et que des titres plus récents proposent des animations plus abouties.

Jeu 48 sur 56 pour Meta Quest