Patapon 3
Patapon 3 conclut la trilogie originale sur PSP, dans laquelle le joueur commande, à coups de tambour rythmé, une armée de mignons guerriers borgnes. Le principe de base reste le même que dans les épisodes précédents - à l'aide de quatre rythmes de tambour, le joueur donne des ordres de marche, d'attaque, de défense ou d'activation de capacités spéciales, et doit les exécuter précisément en rythme avec la musique, sans quoi l'unité perd sa détermination et cesse d'obéir, ce qui devient un facteur déterminant entre la victoire et la défaite dans les combats les plus mouvementés. Cette fois, l'histoire met en avant des héros individuels plutôt qu'une foule anonyme, ce qui déplace l'accent du jeu vers des personnages plus marqués et leurs quêtes personnelles, contrairement aux batailles de masse des deux premiers épisodes, où seule comptait vraiment la taille de l'armée.
La nouveauté du troisième épisode est le passage d'une partie des combats à des duels en un contre un, où un Héros choisi affronte seul les boss ennemis, tandis que le reste de l'armée sert de soutien en arrière-plan et lui accorde des bonus de combat selon le rythme choisi. Le jeu simplifie également certains systèmes du deuxième épisode pour être plus accessible aux nouveaux venus, tout en conservant le travail approfondi sur le rythme et l'amélioration de l'équipement qui fait de la série un mélange unique de stratégie et de jeu musical. La coopération à plusieurs joueurs via le réseau ad-hoc reste un élément important du contenu de fin de jeu et permet de former une équipe de héros affrontant ensemble les défis les plus difficiles du jeu, y compris de vastes combats de boss conçus directement pour le jeu en groupe, ainsi que des récompenses qui conviennent aussi bien à une campagne solo.
Pourquoi y jouer : Patapon 3 est le meilleur choix pour les joueurs qui connaissent déjà les deux premiers épisodes et veulent voir comment la série a atteint son apogée rythmico-actionnelle sur PSP. Grâce à l'accent mis sur des héros individuels et aux duels en un contre un, il procure une sensation un peu différente des épisodes précédents purement stratégiques, tout en étant le dernier grand jeu PSP de la série avant que la licence Patapon ne se taise longtemps et ne se déplace ailleurs.
Jeu 88 sur 122 pour Sony PSP