Patapon 2 – boxart
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Patapon 2

Rhythm / Strategy 2008 Pyramid Patapon ⏱ Moyen · ~3–10 h 🛡 PEGI 7
Patapon 2 – En jeu
En jeu
Patapon 2 – Écran-titre
Écran-titre

La suite de l'expérience culte rythmico-stratégique, avec une formule plus riche.

Les tambours résonnent à nouveau, et cette fois encore plus fort. Patapon 2, sorti en 2008, prolonge le premier épisode culte et reprend tout ce qui fonctionnait pour l'approfondir. Sony s'était visiblement prise d'affection pour son expérience singulière de stratégie rythmique, et les fans ont reçu une suite qui misait sur une formule connue, enrichie de nouvelles possibilités.

Le cœur du jeu reste identique, et tout aussi addictif. À l'aide de séquences rythmiques sur quatre boutons, vous commandez vos Patapons à la marche, à l'attaque et à la défense, et tenir un rythme parfait rapporte à nouveau un état « fever » renforcé. Le deuxième épisode ajoute cependant de la profondeur : des possibilités de développement d'unités élargies, de nouveaux types de guerriers, et davantage de marge pour composer et améliorer votre petite armée à votre façon.

L'identité visuelle et sonore est restée fidèle à l'original. Le style en silhouettes, les couleurs vives et ce rythme hypnotique qui unit musique et jouabilité en un seul tout. C'est justement cette singularité qui a permis à la série de conquérir un public fidèle, et la suite n'a pas eu besoin de réinventer la roue : il suffisait d'étendre intelligemment de bonnes idées.

Dans le contexte de la PSP, c'est une nouvelle confirmation que Sony percevait sa console portable aussi comme un espace pour des titres personnels et non conventionnels. Patapon 2 a montré que l'idée du premier épisode avait assez de force pour porter une suite à part entière, et n'est pas restée une simple curiosité isolée.

Qui a aimé le premier Patapon retrouvera ici tout ce qu'il aimait, en plus grand et plus élaboré. Et qui découvre la série pour la première fois vivra l'une des expériences rythmiques les plus marquantes sur console portable.

Pourquoi y jouer : une suite plus grande et plus profonde de la stratégie rythmique culte. Le même tambourinage addictif, avec davantage de possibilités.

Jeu 46 sur 122 pour Sony PSP

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