Patapon – boxart
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Patapon

Rhythm / Strategy 2007 Pyramid Patapon ⏱ Moyen · ~3–10 h 🛡 PEGI 7
Patapon – En jeu
En jeu

Le rythme des tambours se change en ordres pour une armée de guerriers borgnes ; un mélange de genres rafraîchissant.

Pata-pata-pata-pon ! Quelques coups de tambour suffisent, et vous voilà à la tête d'une armée de petits guerriers à l'œil unique. Patapon, sorti en 2007, est l'un de ces jeux qui n'ont pu voir le jour que grâce à l'audace d'expérimenter, et la PSP lui a offert un foyer parfait. Né sous l'égide de Sony, avec Rolito impliqué dans le design et l'équipe de Pyramid, il en résulte un mélange totalement original de jeu rythmique et de stratégie.

Le principe est génialement simple et en même temps addictif. À l'aide de quatre boutons, vous saisissez des séquences rythmiques correspondant à des ordres : marche, attaque, défense, retraite. Tant que vous tenez le rythme, vos Patapons avancent comme une machine bien huilée, et si vous enchaînez parfaitement une série, ils basculent en mode « fever » fiévreux, où ils deviennent plus forts et plus rapides. Musique et jouabilité ne forment pas ici deux couches distinctes, mais une seule et même chose.

Visuellement, Patapon est immédiatement reconnaissable. Un style plat, en silhouettes, aux couleurs vives, avec des créatures à la fois adorables et combatives, crée une esthétique qui ne ressemble à rien d'autre. Combinée à un rythme hypnotique, elle construit une atmosphère qui capte le joueur et ne le lâche plus.

Sur le plan du développement, c'était l'une des expériences phares par lesquelles Sony démontrait que le handheld était aussi une plateforme pour des idées originales et personnelles, pas seulement pour des portages de grandes licences. Patapon est devenu culte, et son succès a mené à d'autres épisodes de la série.

Culturellement, le titre s'est forgé la réputation d'être l'un des jeux les plus imaginatifs de sa génération. On le cite encore aujourd'hui comme exemple de la façon dont un jeu rythmique peut fonctionner comme une stratégie à part entière, et inversement. C'est tout simplement un original qui mérite d'être découvert.

Pourquoi y jouer : une combinaison totalement originale de rythme et de stratégie, avec un visuel inimitable. Si vous voulez quelque chose que vous ne trouverez nulle part ailleurs, c'est ici.

Jeu 45 sur 122 pour Sony PSP

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