Dreams – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Dreams

Creative Sandbox 2020 Media Molecule ⏱ Long · ~10–30 h

Un outil de Media Molecule pour tout créer — plateformers, shooters et même des démos façon film.

Dreams a fait franchir à Media Molecule, créateur de LittleBigPlanet, et à son concept de contenu créé par les joueurs, un cap entièrement nouveau grâce à un outil permettant de créer pratiquement n'importe quoi - des jeux de plateforme aux jeux de tir en passant par des clips musicaux et des démos cinématiques - au moyen d'une interface de sculpture intuitive contrôlée avec le contrôleur de mouvement Move ou une manette classique. La modélisation se fait en façonnant et en fusionnant de la matière dans un espace tridimensionnel, complétée par des outils d'animation, de logique, de musique et de son, si bien qu'une seule personne peut assurer toute la chaîne de production d'un petit jeu.

Le jeu lui-même propose une courte campagne onirique nommée Art's Dream comme démonstration des capacités du moteur, mais le véritable cœur de l'expérience est l'écosystème communautaire, qui permet à des millions de joueurs de partager, remixer et noter les créations des autres, formant une bibliothèque de contenu communautaire en croissance perpétuelle. Le système Dreamiverse permettait de parcourir le contenu créé par genre, popularité ou recommandation communautaire, créant un environnement plus proche d'une galerie curatée que d'un menu de jeu vidéo classique. Media Molecule sélectionnait par ailleurs régulièrement des créations exceptionnelles de joueurs et les mettait en avant, inspirant de véritables carrières artistiques et vidéoludiques et montrant à quel point un outil peut dépasser la vision initiale de ses créateurs une fois entre les mains de la communauté.

La sophistication technique des outils a permis la création de projets étonnamment élaborés, dont des JRPG complets, des aventures d'horreur et de la musique expérimentale, faisant de Dreams davantage une plateforme créative qu'un jeu vidéo traditionnel. Malgré la brillance technique et l'accueil enthousiaste de la communauté créative, le jeu est resté plutôt de niche pour le grand public en raison de sa courbe d'apprentissage abrupte et du fait que les résultats étaient liés à une seule plateforme. La critique a salué l'ambition incroyable et les possibilités de l'outil, et Dreams est encore cité aujourd'hui comme la preuve du potentiel créatif que le matériel de la PlayStation 4 a su libérer.

Jeu 45 sur 278 pour Sony PlayStation 4

Le même titre ailleurs (1)