Killzone Shadow Fall – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Killzone Shadow Fall

FPS 2013 Guerrilla Games Killzone ⏱ Moyen · ~3–10 h

Un titre de lancement de la PS4 censé incarner une nouvelle génération de FPS dès le début de la console.

Killzone Shadow Fall est sorti en même temps que la PlayStation 4 et avait pour mission de montrer à quoi ressemblerait une nouvelle génération de jeux de tir. L'histoire se déroule des décennies après les épisodes précédents, alors que les Vektans et les Helghasts survivants se partagent une seule planète divisée par un mur gigantesque. Le joueur incarne un membre de l'unité spéciale Shadow Marshal et évolue entre les deux camps d'un conflit qui évoque nettement les villes divisées de notre propre histoire. Par rapport aux épisodes précédents, le gameplay a allégé les commandes, ajouté des cartes plus grandes et plus ouvertes, et surtout introduit un petit drone volant assistant nommé OWL, capable d'ériger un bouclier, de faire descendre en rappel, de pirater des terminaux ou de fournir un tir de couverture.

Sur le plan graphique, il s'agissait de l'une des meilleures vitrines de la première vague de la PlayStation 4. L'éclairage précis, les gratte-ciel de verre baignés de soleil, la végétation dense des passages de jungle et les détails fins des armes étaient exceptionnels en 2013. Le son est typiquement rugueux, la musique jouant sur des nappes orchestrales sombres et des bruits industriels. Le multijoueur proposait des classes classiques avec une grande liberté de personnalisation des règles et a longtemps conservé une communauté fidèle ; des cartes supplémentaires sont d'ailleurs sorties sans frais additionnels.

Les critiques furent plus partagées que pour les épisodes précédents de la série. Tout le monde a salué la réalisation technique, mais on a souvent reproché une histoire peu marquante, une navigation confuse dans les grands niveaux et une difficulté inégale. Son influence sur le genre fut plutôt indirecte ; sa principale contribution est d'avoir montré les possibilités de la nouvelle console, et Guerrilla Games y a gagné une expérience de conception plus ouverte qu'il a mise à profit ailleurs par la suite. Aujourd'hui, Shadow Fall intéresse surtout comme témoignage d'époque du lancement de la génération, mais il offre encore une action solide et plusieurs missions visuellement superbes. Le passage en apesanteur près d'une station en ruine ou la descente dans une zone contaminée comptent parmi ce que les joueurs en ont retenu le plus fortement, et la série n'a plus reçu de grande suite depuis.

Jeu 52 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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