Armored Core: Verdict Day
Armored Core: Verdict Day est la suite de la saga d'action mécanisée du studio FromSoftware, qui s'est fait un nom bien avant Dark Souls justement grâce à la série Armored Core. Le joueur assemble son propre robot de combat à partir de dizaines de pièces - châssis, armes, jambes et unités de propulsion - et la combinaison finale détermine si la machine sera rapide et fragile, ou lente et blindée. Verdict Day fait suite à Armored Core V et développe son idée principale : des affrontements entre organisations de joueurs pour le contrôle du territoire, où une seule bataille peut décider de l'issue de toute une guerre à long terme pour la carte du monde.
Sur PlayStation 3, le jeu est sorti en même temps que la version Xbox 360 et propose le même contenu - campagne et multijoueur en ligne avec gestion des territoires, défense des bases et missions asymétriques, où les objectifs et l'équipement de l'attaquant diffèrent de ceux du défenseur. Un élément intéressant est le rôle d'opérateur - un deuxième joueur n'a pas besoin de rester dans le cockpit, mais peut fournir à son coéquipier des données radar à distance et marquer des cibles, ce qui fait des batailles une affaire d'équipe, même pour les joueurs qui ne veulent pas combattre directement. La défense réussie d'un territoire débloque en outre les Overed Weapons, des armes extrêmement puissantes réservées aux équipes qui ont su conserver leur territoire. Les commandes restent complexes - la superposition de raccourcis pour le mouvement, la visée et les manœuvres est difficile à maîtriser, ce qui vaut pour toute la série. Armored Core n'a jamais visé les joueurs cherchant un divertissement immédiat, mais ceux qui veulent construire une machine selon leur propre vision, puis l'affiner combat après combat.
Pourquoi y jouer : Verdict Day s'adresse aux joueurs qui veulent aller au-delà des actions classiques avec des robots - il offre une personnalisation profonde de la machine, des batailles d'équipe tactiques pour le territoire avec un rôle d'opérateur, ainsi qu'une difficulté spécifique qui rend la victoire finale d'autant plus savoureuse. Celui qui maîtrise les commandes et accepte que les premières dizaines d'heures servent à tester des combinaisons de pièces trouvera là un des derniers grands titres de la série avant que FromSoftware ne se tourne pleinement vers les actions soulslike.
Jeu 222 sur 293 pour Sony PlayStation 3
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