Worms Armageddon
Worms Armageddon a apporté en 1999 sur PlayStation la populaire action tactique au tour par tour du studio britannique Team17, qui développait la série depuis le milieu des années quatre-vingt-dix, où de petites équipes de vers armés s'affrontent en combat au tour par tour, équipées d'un mélange bizarre et souvent absurde d'armes allant des bazookas et grenades jusqu'aux moutons explosifs ou à la grenade sainte. L'objectif est de détruire toutes les unités adverses avant qu'elles ne détruisent les vôtres, tandis que le terrain est entièrement destructible et que la tactique de tir doit tenir compte du vent, de la gravité et des ricochets des projectiles sur les pentes et structures environnantes.
Le jeu combine humour noir, animations comiques exagérées et effets sonores des vers inimitables, encore reconnaissables aujourd'hui, avec un noyau tactique étonnamment profond, où comptent le choix des armes, le bon timing des explosions, le déplacement sur un terrain accidenté à l'aide de cordes et de parachutes, ainsi que la psychologie du duel avec l'adversaire. La version console a repris le vaste arsenal d'armes et les modes de jeu du modèle PC, bien que le contrôle à la manette et le menu des armes aient nécessité de légers ajustements par rapport à la souris et au clavier pour lesquels le jeu avait été conçu à l'origine ; malgré cela, le contrôle des vers et la visée des armes ont été transposés à la manette avec un minimum de compromis.
Worms Armageddon est encore aujourd'hui considéré par les fans comme le sommet de l'ère classique de la série et l'un des épisodes les mieux équilibrés en matière d'armes et de modes de jeu. Sur PlayStation, il a offert un plaisir multijoueur qui fonctionne aussi bien dans de courts affrontements que dans de longues batailles tactiques, et son humour comme son gameplay ont résisté à l'épreuve du temps en tant que classique intemporel du genre de la stratégie au tour par tour, auquel les joueurs reviennent encore aujourd'hui. Une offre généreuse de modes de jeu et la possibilité d'adapter les règles des combats selon ses propres envies ont en outre assuré au jeu une longévité au-delà de son mode solo scénarisé. C'est précisément pour cela qu'il figure parmi les titres capables, même des années plus tard, de remplir une soirée de rires aussi bien que de tactique réfléchie.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de stratégie au tour par tour en quête du sommet de l'ère classique de la série – des armes équilibrées, des modes de jeu riches et un humour qui, même des années plus tard, remplissent fidèlement une soirée de rires.
Jeu 141 sur 215 pour Sony PlayStation
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