Omega Boost
Omega Boost est un shoot'em up mecha de Polygon Magic, publié en 1999 par Square sur PlayStation comme l'une de ses expérimentations les plus inhabituelles en dehors du genre RPG, sur lequel l'éditeur bâtissait alors l'essentiel de sa réputation. Le joueur incarne le pilote du robot de combat Omega Boost, dont la conscience est reliée à la machine elle-même, et défend la Terre, au combat contre une intelligence artificielle hostile, contre une invasion de machines venues du futur ; le jeu se déroule à travers des couloirs spatiaux, des stations orbitales et des champs de bataille terrestres remplis de machines ennemies et de boss gigantesques.
Le jeu mise sur une action rapide et arcade, alternant séquences sur rails et déplacement plus libre dans l'espace, où le joueur esquive des salves de tirs, effectue des manœuvres d'évitement boostées et alterne entre armes à longue et à courte portée. Le rythme comme le style visuel du jeu renvoient clairement à l'animation mecha japonaise, ce que reflète aussi le design des robots, des ennemis et des vastes boss qui concluent chaque niveau. La campagne, courte mais intense, est conçue pour être rejouée afin de viser de meilleurs scores et une difficulté plus élevée, à la manière des jeux d'arcade classiques, où priment surtout la précision des déplacements, la rapidité des réflexes et la mémorisation des schémas d'attaque de chaque boss.
Par sa direction artistique, la fluidité de son action et sa musique électronique marquante, le jeu comptait parmi les titres techniquement les plus ambitieux de son genre sur PlayStation. Bien qu'il n'ait pas rencontré le même succès commercial que d'autres titres de Square, la critique a salué la précision des commandes, le rythme survolté et la réalisation audiovisuelle. Sa durée de vie limitée est compensée par une grande rejouabilité pour les chasseurs de scores et les amateurs de maîtrise parfaite de chaque niveau. Aujourd'hui, Omega Boost est un objet culte recherché par les collectionneurs et les fans d'action mecha, qui y voient l'une des meilleures expériences de tir sur PlayStation, et pourtant l'une des moins reconnues.
Pourquoi y jouer : Pour les collectionneurs et les fans d'action mecha en quête d'une expérience courte mais survoltée et techniquement ambitieuse, offrant une grande rejouabilité aux chasseurs de meilleurs scores.
Jeu 150 sur 215 pour Sony PlayStation