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Metro
Metro s'inspire du roman Metro 2033 de l'auteur russe Dmitry Glukhovsky et a débuté en 2010 avec le jeu du même nom sur PC et Xbox 360. Il a été créé par le studio ukrainien 4A Games, fondé par d'anciens développeurs de la série S.T.A.L.K.E.R., et publié à l'époque par THQ. Le jeu plonge les joueurs dans le métro moscovite après une guerre nucléaire, où l'humanité survit dans les tunnels parmi des mutants et des factions rivales telles que le Quatrième Reich fasciste ou la Ligne Rouge communiste, tandis que la station Polis sert de refuge neutre. Plutôt qu'un blockbuster explosif, c'était un survival-horror misant sur l'atmosphère, des munitions rares servant aussi de monnaie, la possibilité de se déplacer furtivement, et la gestion d'une lampe torche et d'un masque à gaz – des éléments devenus la marque de fabrique de toute la série. Le joueur y incarne en permanence le héros silencieux Artyom, dont le point de vue se poursuit dans les épisodes suivants.
Metro: Last Light (2013) est sorti sous l'étiquette de l'éditeur Deep Silver après la faillite de THQ, et a conclu l'histoire avec une action affinée et un système de choix moraux influençant le déroulement du jeu et sa fin. L'année suivante sont arrivées les éditions remasterisées Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux, qui ont combiné la difficulté survie d'origine avec un mode plus orienté action, amenant les deux jeux sur la génération de consoles alors actuelle et vers des joueurs ayant raté la première vague.
Metro Exodus (2019) a marqué la plus grande transformation de la série : au lieu de tunnels linéaires, il proposait de vastes zones semi-ouvertes avec des saisons changeantes, tandis que les joueurs traversaient la Russie post-soviétique à bord du train Aurora, servant de base mobile et de foyer pour un groupe de survivants. Grâce à son ambition, sa durée et la diversité de ses décors, Exodus est considéré par beaucoup comme le sommet de la série, et ses épisodes additionnels Sam's Story et The Two Colonels ont prolongé l'histoire sans nécessiter une suite complète. Deux ans plus tard est arrivée une édition améliorée, Metro Exodus: Complete Edition, apportant un éclairage retravaillé et d'autres améliorations visuelles pour les consoles alors récentes et les PC plus puissants.
Le dernier ajout en date est Metro Awakening (2024), une préquelle en réalité virtuelle développée par Vertigo Games, qui a fait entrer la série dans la VR sur PSVR2, Meta Quest et PC VR, racontant avec un nouveau protagoniste des événements se déroulant avant Metro 2033. Son développement a par ailleurs été marqué par la guerre en Ukraine, qui a contraint 4A Games à délocaliser une partie de son équipe à l'étranger sans pour autant interrompre le projet.
En quinze ans, Metro s'est imposé comme l'une des séries de jeux de tir narratifs les plus respectées, appréciée justement pour son atmosphère, ses personnages et factions moralement ambigus, et sa volonté de construire la tension sur la rareté plutôt que sur l'abondance des ressources – une approche qui la distingue de la plupart des grandes séries de tir militaire. Dès l'origine, la série mise aussi exclusivement sur une expérience solo narrative, sans multijoueur compétitif, ce qui en fait un contrepoint aux jeux de tir en ligne alors à la mode.
Épisodes de la série (7)
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Metro 2033 · 2010
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Metro: Last Light · 2013
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Metro 2033 Redux · 2014
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Metro: Last Light Redux · 2014
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Metro Exodus · 2019
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Metro Awakening · 2024